Aller au contenu

« Animus Spiritus » : différence entre les versions

14 octets ajoutés ,  21 juillet 2008
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 14 : Ligne 14 :
'''Animus Spiritus''' (AS) est une ville des [[Grandes Plaines]] [16] en forte croissance sous l'impulsion de son propriétaire, [[Jardas]]. Créée après des heures de patience, de terraforming, de consultations sur son implantation et finalement de décisions, la ville est au centre d'une carte de 1600 km² au bord du [[fleuve Avalon]] et est en constante expansion, tant économique qu'industrielle et démographique. Elle atteint aujourd'hui les 265000 habitants environ (juin 2008). Animus Spiritus est le centre de la Communauté d'Agglomérations d'Animus Spiritus ([[CAAS]]), qui regroupe également les communes de [[Maktafurk]], [[El Toro]], [[Artasia]] et [[Glenterdich]]. Le principe même développé par [[Jardas]] est celui d'un développement non précipité, tenant compte un minimum des délais réels de réalisation des villes et des décisions prises, en rajoutant une grosse partie de RP dans la vie de l'urbe. Ainsi, de nombreux acteurs locaux RP sont créés de manière à additionner une dose de dynamisme virtuel dans la gestion de la ville. Par décison de la [[CAAS]], le férié municipal est fixé au 1er juillet, date d'entrée officielle d'Animus Spiritus à Simland.
'''Animus Spiritus''' (AS) est une ville des [[Grandes Plaines]] [16] en forte croissance sous l'impulsion de son propriétaire, [[Jardas]]. Créée après des heures de patience, de terraforming, de consultations sur son implantation et finalement de décisions, la ville est au centre d'une carte de 1600 km² au bord du [[fleuve Avalon]] et est en constante expansion, tant économique qu'industrielle et démographique. Elle atteint aujourd'hui les 265000 habitants environ (juin 2008). Animus Spiritus est le centre de la Communauté d'Agglomérations d'Animus Spiritus ([[CAAS]]), qui regroupe également les communes de [[Maktafurk]], [[El Toro]], [[Artasia]] et [[Glenterdich]]. Le principe même développé par [[Jardas]] est celui d'un développement non précipité, tenant compte un minimum des délais réels de réalisation des villes et des décisions prises, en rajoutant une grosse partie de RP dans la vie de l'urbe. Ainsi, de nombreux acteurs locaux RP sont créés de manière à additionner une dose de dynamisme virtuel dans la gestion de la ville. Par décison de la [[CAAS]], le férié municipal est fixé au 1er juillet, date d'entrée officielle d'Animus Spiritus à Simland.


Les principaux moyens d'y accéder sont la route [prendre [[Autoroute A1]] : sorties '''ANIMUS SPIRITUS ''Nord''''' ([[El Toro]]) ; '''ANIMUS SPIRITUS ''Centre''''' ([[Centre Historique]] / [[Maktafurk]]) ; '''ANIMUS SPIRITUS ''Sud''''' ([[Glenterdich]] / [[Artasia]] / [[Proche Banlieue Sud]]) et le [[RE-CAAS]], sorte de périphérique de la CAAS] et le rail [lignes vers [[Château Bonnot]] ; [[Taylor City]] ; [[Genesis]]].
Les principaux moyens d'y accéder sont la route [prendre [[Autoroute A1]] : sorties '''ANIMUS SPIRITUS ''Nord''''' ([[El Toro]]) ; '''ANIMUS SPIRITUS ''Centre''''' ([[Centre Historique]] / [[Maktafurk]]) ; '''ANIMUS SPIRITUS ''Sud''''' ([[Glenterdich]] / [[Artasia]] / [[Proche Banlieue Sud]]) et le [[RE-CAAS]], sorte de périphérique de la CAAS] et le rail [lignes vers [[Château Bonnot]] ; [[Taylor City]] ; [[Genesis]] ; [[Azaleas]]].




323

modifications