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		<updated>2009-06-23T00:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=[[Image:Logo-NA.jpg]]&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys-Avalon</title>
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		<updated>2009-06-23T00:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Logo-NA.jpg]]&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
|surnom=Néo&amp;lt;br/&amp;gt;La Croisée-Chemin&lt;br /&gt;
|etat=[[Bassin de Simland]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=55 970&lt;br /&gt;
|altitude=/&lt;br /&gt;
|aeroport=Aéroport National Néopolys-Avalon/Montymaran&lt;br /&gt;
|jumelage=/&lt;br /&gt;
|topic=&lt;br /&gt;
|situation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys-Avalon</title>
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		<updated>2009-06-23T00:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=[[Image:Logo-NA.jpg]]&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
|surnom=Néo&amp;lt;br/&amp;gt;La Croisée-Chemin&lt;br /&gt;
|etat=[[Bassin de Simland]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=55 970&lt;br /&gt;
|altitude=/&lt;br /&gt;
|aeroport=Aéroport National Néopolys-Avalon/Montymaran&lt;br /&gt;
|jumelage=/&lt;br /&gt;
|topic=&lt;br /&gt;
|situation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys-Avalon&amp;diff=25418</id>
		<title>Neopolys-Avalon</title>
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		<updated>2009-06-18T17:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
|surnom=Néo&amp;lt;br/&amp;gt;La Croisée-Chemin&lt;br /&gt;
|etat=[[Bassin de Simland]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=55 970&lt;br /&gt;
|altitude=/&lt;br /&gt;
|aeroport=Aéroport National Néopolys-Avalon/Montymaran&lt;br /&gt;
|jumelage=/&lt;br /&gt;
|topic=&lt;br /&gt;
|situation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys-Avalon&amp;diff=25417</id>
		<title>Neopolys-Avalon</title>
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		<updated>2009-06-18T16:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
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|topic=&lt;br /&gt;
|situation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=N%C3%A9opolys-Avalon&amp;diff=25416</id>
		<title>Néopolys-Avalon</title>
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		<updated>2009-06-18T16:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : Néopolys-Avalon déplacé vers Vide&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Vide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2009-06-18T16:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=&lt;br /&gt;
|nomcommune=Néopolys-Avalon&lt;br /&gt;
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|jumelage=/&lt;br /&gt;
|topic=&lt;br /&gt;
|situation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon est une ville du [[Bassin de Simland]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son maire est pickpouille.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La ville est situé sur le noeud que forment les autoroutes A1 et A23.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle jouit donc d&#039;un emplacement adéquate pour le commerce et le transport, reliée aux principaux points économiques et démographiques du pays:&lt;br /&gt;
*Aléopolis, New Amsterdam, la Capitale, dans le Queens, par l&#039;A23 Est.&lt;br /&gt;
*Lostande Flor, Assuria, dans le Simland Méridional, par l&#039;A23 Ouest.&lt;br /&gt;
*Genesis, dans le Bassin de Simland, et Saint louis sur Avalon, dans le Maxisland, par l&#039;A1 Nord.&lt;br /&gt;
*Sun City, dans les Comores, par l&#039;A1 Sud.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Politique==&lt;br /&gt;
La ville se divise en Districts, qui sont eux-mêmes divisés en Quartiers.&lt;br /&gt;
Chaque District a son propre Hôtel-de-Ville, et chaque quartier est représenté lors des Réunions de Districts, qui servent à recceuillir l&#039;avis de la population de chaque quartier.&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des Districts sont dirigés par l&#039;Hôtel-de-Ville Fédéral.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Néopolys-Avalon acceuille divers musées:&lt;br /&gt;
*Le Musée de la Maréchaussée : Musée de l&#039;Architecture et du Patrimoine Simlandais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il se situe dans un bâtiment de style hollandais, en plein centre de la ville. Le musée est reconnu comme Musée National 2 étoiles, et propose un circuit a travers les âges, à la découverte des merveilles architecturales de notre pays, mais aussi des expositions provisoires tout les mois.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Mairie.jpg&lt;br /&gt;
Image:Musée_de_la_Maréchaussée&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesBS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<updated>2009-04-13T21:21:39Z</updated>

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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-04-13T21:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Bassin_de_Simland&amp;diff=23519</id>
		<title>Bassin de Simland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Bassin_de_Simland&amp;diff=23519"/>
		<updated>2009-04-04T13:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : /* Les villes du Bassin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Etat|&lt;br /&gt;
|drapeauetat= DrapeauBDS.gif&lt;br /&gt;
|carteetat=BSboxmap.jpg&lt;br /&gt;
|codeetat=BSboxcode.jpg&lt;br /&gt;
|etat=Bassin de Simland&lt;br /&gt;
|numetat=09&lt;br /&gt;
|gouverneur=Zacksmachine&lt;br /&gt;
|capitale=[[Genesis]]&lt;br /&gt;
|populationetat= 707.844 (Juin 2008)&lt;br /&gt;
|superficie=225.000km²&lt;br /&gt;
|densité=3,15 habitants au km²&lt;br /&gt;
|villesimp=[[Hustines]], [[Falconia]]&lt;br /&gt;
|tourisme=Les vieux quartiers des villes de l&#039;Etat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Bassin de Simland]] est un des 17 [[états]] de Simland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations géographiques générales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Population:&amp;lt;/u&amp;gt; Faible mais concentré sur la capitale.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Hydrographie:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fleuve Avalon]]. Le Bassin de Simland compte peu de cours d&#039;eau.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Climat:&amp;lt;/u&amp;gt; Continental, Continental Doux et Montagnard à l&#039;extrémité droite de l&#039;État.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Transports:&amp;lt;/u&amp;gt; L&#039;[[Autoroute A1]] et l&#039;[[Autoroute A4]] se croisent à [[Genesis]], étant perpendiculaires l&#039;une à l&#039;autre. La ligne de [[TGV Simland#TGVEst-Ouest|TGV Est-Ouest]] relie le territoire à grande vitesse, le fleuve [[Avalon]] est aussi utilisé comme moyen de transport fluvial étant relié au reste du pays par des canaux.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Ressources naturelles:&amp;lt;/u&amp;gt; L&#039;agriculture est très rentable grâce aux limons déposés par le fleuve et les vastes plaines. De nombreuses forêts couvrent le territoire. Les montagnes du nord de l&#039;Etat regorgent de carrières de pierre granitique ainsi que de l&#039;alumine, servant à la production d&#039;aluminuim.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Activités économiques:&amp;lt;/u&amp;gt; Agriculture, tourisme, industrie technologique et fabrication de matériaux de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|article détaillé=Histoire du Bassin de Simland}}&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|article détaillé=Génésie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les Néerlandais qui furent les premiers européens à fouler la terre du Bassin de Simland dès 1620, mais les tribus autochtones les empêcheront de  coloniser la région. Ce sont finalement les français qui par hasard découvriront ces terres et y fonderont une colonie qu&#039;ils nommeront à partir de 1688 [[Nouvel Hainaut]], puis dès 1714 [[Génésie]]. Les français tiendront cette colonie une centaine d&#039;années des assauts britanniques avant qu&#039;elle ne prenne finalement son indépendance en 1809 sous l&#039;impulsion du général napoléonien [[Général Grisot|Phillipe Grisot]]. S&#039;en suit une période militariste et de conquêtes qui ira des régions reculées du [[Grand Sud]] aux portes de [[Sindai]]. Ce n&#039;est qu&#039;en 1876 que la Génésie capitule face aux britanniques et passe sous sous protectorat.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Génésie retrouvera son indépendance en 1956 et sortira totalement du Commonwealth.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 1975, La Génésie entre dans l&#039;&amp;quot;Union des nations Simlandaises&amp;quot;, puis avec la création de Simland en 2003 et son redécoupage administratif, le territoire de la Génésie correspondra en grande partie au Bassin de Simland.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis, l&#039;État est resté paisible, gardant ses racines françaises et entrera dans une ère de modernité et de prospérité globale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspect géographique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le nom de l&#039;État n&#039;a pas été choisi pour rien. On y retrouve effectivement un bassin au centre du territoire. Ces plaines vallonés s&#039;étendent sur plusieurs centaines de kilomètres pour faire place à des plateaux montagneux à l&#039;est et une chaîne de montagne au nord. La végétation y est dense quoique rasée en majorité pour faire place à des champs agricoles. Le [[fleuve Avalon]] passe par là et quelques affluents de moindre importance se déversent dans le fleuve. Le sol est assez riche et l&#039;agriculture se fait bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspect humain==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les gens sont éparpillés sur une grande partie de l&#039;état. On y retrouve quelques villes moyennes. La richesse d&#039;État est très prononcé entre milieux ruraux et milieux urbains. Cependant les gens vivent assez bien dans l&#039;ensemble et on y note une augmentation de la population vivant dans les villages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspect administratif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Bassin de Simland est un État assez reculé mais qui réussit tout de même au niveau économique, grâce à ses exportations agricoles. Au niveau gouvernemental l&#039;État est dans la moyenne du pays avec ses politiques économiques et sociales, ainsi que ses visions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Bassin de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys&amp;diff=22707</id>
		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-03-03T18:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
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|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-02-22T01:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
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|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Petite page d&#039;Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire de Néopolys repose majoritairement sur la guerre froide. La ville entretenait, avant la guerre, des liens très privilégiés avec la Russie. Elle se nommait à l&#039;époque Wlaminsckgrad, et était dirigée par une municipalité communiste.&lt;br /&gt;
Mais dès le lancement de la guerre froide, la ville vas changer de visage.&lt;br /&gt;
La ville est divisée en 2 secteurs : le 1er, le Secteur-Est, est dirigé par la municipalité communiste au pouvoir depuis de nombreuses années; le 2eme, le Secteur-Ouest, se tourne vers les Etats-Unis, accusant les communistes de &amp;quot;bourrage de crâne envers les citoyens&amp;quot; et de &amp;quot;comploteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que la ville devient deux municipalités indépendantes, Wlaminsckgrad-Est (le nom d&#039;avant guerre est conservé pour le secteur communiste), et Néopolys-Ouest (en hommage a Barthélémy Néopol dit &amp;quot;le Libérateur&amp;quot;, qui deviendra le maire de Néopolys durant cette période). Une zone franche est créée entre les 2 secteurs, un immense mur de grillages et de barbelés traversant la ville, munie d&#039;un seul passage très contrôlé. Pendant toute la période de la guerre froide, le développement n&#039;as pas été le même pour les deux villes. Wlaminsckgrad-Est acceuille en très grande majorité les &amp;quot;pauvres&amp;quot;, et voit sa démographie exploser. S&#039;ouvre alors un bal de construction de grande hauteur, pour loger les gens (tours de style communiste et asiatique), et la qualité de vie devient critique, la censure arrive en masse, le but étant de ne montrer aucunes images de l&#039;Ouest, de peur d&#039;une rebéllion. Cependant, à Néopolys-Ouest, le commerce explose avec l&#039;ouverture sur un système économique américain, et les buildings commerciaux font leur apparition (contrairement aux tours de logements de l&#039;Est, ces tours sont a caractère commercial), et la démographie augmente faiblement. La qualité de vie y est excellente, et de nombreux riches s&#039;installent. En 1990, le communisme de l’Est s&#039;écroule sous le poids des citoyens mécontents, et la ville est de nouveau réunie pour former Néopolys, l&#039;Ouest reprenant les reines de l&#039;Est. La zone franche existe toujours sous la forme d&#039;une ligne de gazon traversant la ville,et, est aujourd&#039;hui nommée la &amp;quot;TransVerte&amp;quot;. L&#039;Est essaye de rattraper son retard sur l&#039;Ouest, mais cela n&#039;est toujours pas gagné. La ville est aujourd&#039;hui munie de deux Hôtel-de-Ville, a la fois en liaison, indépendant, mais se mettant en liaison pour les décisions importantes à prendre pour la ville (ex: la création d&#039;une ligne de métro). Mais pourtant, la ville n&#039;a qu&#039;un maire. La ville est en pleine &amp;quot;reconstruction&amp;quot; et projette de s&#039;imposer comme une ville importante du Simland Méridional d&#039;ici les quelques années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-02-22T01:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
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|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Petite page d&#039;Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire de Néopolys repose majoritairement sur la guerre froide. La ville entretenait, avant la guerre, des liens très privilégiés avec la Russie. Elle se nommait à l&#039;époque Wlaminsckgrad, et était dirigée par une municipalité communiste.&lt;br /&gt;
Mais dès le lancement de la guerre froide, la ville vas changer de visage.&lt;br /&gt;
La ville est divisée en 2 secteurs : le 1er, le Secteur-Est, est dirigé par la municipalité communiste au pouvoir depuis de nombreuses années; le 2eme, le Secteur-Ouest, se tourne vers les Etats-Unis, accusant les communistes de &amp;quot;bourrage de crâne envers les citoyens&amp;quot; et de &amp;quot;comploteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que la ville devient deux municipalités indépendantes, Wlaminsckgrad-Est (le nom d&#039;avant guerre est conservé pour le secteur communiste), et Néopolys-Ouest (en hommage a Barthélémy Néopol dit &amp;quot;le Libérateur&amp;quot;, qui deviendra le maire de Néopolys durant cette période). Une zone franche est créée entre les 2 secteurs, un immense mur de grillages et de barbelés traversant la ville, munie d&#039;un seul passage très contrôlé. Pendant toute la période de la guerre froide, le développement n&#039;as pas été le même pour les deux villes. Wlaminsckgrad-Est acceuille en très grande majorité les &amp;quot;pauvres&amp;quot;, et voit sa démographie exploser. S&#039;ouvre alors un bal de construction de grande hauteur, pour loger les gens (tours de style communiste et asiatique), et la qualité de vie devient critique, la censure arrive en masse, le but étant de ne montrer aucunes images de l&#039;Ouest, de peur d&#039;une rebéllion. Cependant, à Néopolys-Ouest, le commerce explose avec l&#039;ouverture sur un système économique américain, et les buildings commerciaux font leur apparition (contrairement aux tours de logements de l&#039;Est, ces tours sont a caractère commercial), et la démographie augmente faiblement. La qualité de vie y est excellente, et de nombreux riches s&#039;installent. En 1990, le communisme de l’Est s&#039;écroule sous le poids des citoyens mécontents, et la ville est de nouveau réunie pour former Néopolys, l&#039;Ouest reprenant les reines de l&#039;Est. La zone franche existe toujours sous la forme d&#039;une ligne de gazon traversant la ville,et, est aujourd&#039;hui nommée la &amp;quot;TransVerte&amp;quot;. L&#039;Est essaye de rattraper son retard sur l&#039;Ouest, mais cela n&#039;est toujours pas gagné. La ville est aujourd&#039;hui munie de deux Hôtel-de-Ville, a la fois en liaison, indépendant, mais se mettant en liaison pour les décisions importantes à prendre pour la ville (ex: la création d&#039;une ligne de métro). Mais pourtant, la ville n&#039;a qu&#039;un maire. La ville est en pleine &amp;quot;reconstruction&amp;quot; et projette de s&#039;imposer comme une ville importante du Simland Méridional d&#039;ici les quelques années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<updated>2009-02-21T21:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
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|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Petite page d&#039;Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire de Néopolys repose majoritairement sur la guerre froide. La ville entretenait, avant la guerre, des liens très privilégiés avec la Russie. Elle se nommait à l&#039;époque Wlaminsckgrad, et était dirigée par une municipalité communiste.&lt;br /&gt;
Mais dès le lancement de la guerre froide, la ville vas changer de visage.&lt;br /&gt;
La ville est divisée en 2 secteurs : le 1er, le Secteur-Est, est dirigé par la municipalité communiste au pouvoir depuis de nombreuses années; le 2eme, le Secteur-Ouest, se tourne vers les Etats-Unis, accusant les communistes de &amp;quot;bourrage de crâne envers les citoyens&amp;quot; et de &amp;quot;comploteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que la ville devient deux municipalités indépendantes, Wlaminsckgrad-Est (le nom d&#039;avant guerre est conservé pour le secteur communiste), et Néopolys-Ouest (en hommage a Barthélémy Néopol dit &amp;quot;le Libérateur&amp;quot;, qui deviendra le maire de Néopolys durant cette période). Une zone franche est créée entre les 2 secteurs, un immense mur de grillages et de barbelés traversant la ville, munie d&#039;un seul passage très contrôlé. Pendant toute la période de la guerre froide, le développement n&#039;as pas été le même pour les deux villes. Wlaminsckgrad-Est acceuille en très grande majorité les &amp;quot;pauvres&amp;quot;, et voit sa démographie exploser. S&#039;ouvre alors un bal de construction de grande hauteur, pour loger les gens (tours de style communiste et asiatique), et la qualité de vie devient critique, la censure arrive en masse, le but étant de ne montrer aucunes images de l&#039;Ouest, de peur d&#039;une rebéllion. Cependant, à Néopolys-Ouest, le commerce explose avec l&#039;ouverture sur un système économique américain, et les buildings commerciaux font leur apparition (contrairement aux tours de logements de l&#039;Est, ces tours sont a caractère commercial), et la démographie augmente faiblement. La qualité de vie y est excellente, et de nombreux riches s&#039;installent. En 1990, le communisme de l’Est s&#039;écroule sous le poids des citoyens mécontents, et la ville est de nouveau réunie pour former Néopolys, l&#039;Ouest reprenant les reines de l&#039;Est. La zone franche existe toujours sous la forme d&#039;une ligne de gazon traversant la ville,et, est aujourd&#039;hui nommée la &amp;quot;TransVerte&amp;quot;. L&#039;Est essaye de rattraper son retard sur l&#039;Ouest, mais cela n&#039;est toujours pas gagné. La ville est aujourd&#039;hui munie de deux Hôtel-de-Ville, a la fois en liaison, indépendant, mais se mettant en liaison pour les décisions importantes à prendre pour la ville (ex: la création d&#039;une ligne de métro). Mais pourtant, la ville n&#039;a qu&#039;un maire. La ville est en pleine &amp;quot;reconstruction&amp;quot; et projette de s&#039;imposer comme une ville importante du Simland Méridional d&#039;ici les quelques années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<updated>2009-02-21T16:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
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|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Petite page d&#039;Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire de Néopolys repose majoritairement sur la guerre froide. La ville entretenait, avant la guerre, des liens très privilégiés avec la Russie. Elle se nommait à l&#039;époque Wlaminsckgrad, et était dirigée par une municipalité communiste.&lt;br /&gt;
Mais dès le lancement de la guerre froide, la ville vas changer de visage.&lt;br /&gt;
La ville est divisée en 2 secteurs : le 1er, le Secteur-Est, est dirigé par la municipalité communiste au pouvoir depuis de nombreuses années; le 2eme, le Secteur-Ouest, se tourne vers les Etats-Unis, accusant les communistes de &amp;quot;bourrage de crâne envers les citoyens&amp;quot; et de &amp;quot;comploteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que la ville devient deux municipalités indépendantes, Wlaminsckgrad-Est (le nom d&#039;avant guerre est conservé pour le secteur communiste), et Néopolys-Ouest (en hommage a Barthélémy Néopol dit &amp;quot;le Libérateur&amp;quot;, qui deviendra le maire de Néopolys durant cette période). Une zone franche est créée entre les 2 secteurs, un immense mur de grillages et de barbelés traversant la ville, munie d&#039;un seul passage très contrôlé. Pendant toute la période de la guerre froide, le développement n&#039;as pas été le même pour les deux villes. Wlaminsckgrad-Est acceuille en très grande majorité les &amp;quot;pauvres&amp;quot;, et voit sa démographie exploser. S&#039;ouvre alors un bal de construction de grande hauteur, pour loger les gens (tours de style communiste et asiatique), et la qualité de vie devient critique, la censure arrive en masse, le but étant de ne montrer aucunes images de l&#039;Ouest, de peur d&#039;une rebéllion. Cependant, à Néopolys-Ouest, le commerce explose avec l&#039;ouverture sur un système économique américain, et les buildings commerciaux font leur apparition (contrairement aux tours de logements de l&#039;Est, ces tours sont a caractère commercial), et la démographie augmente faiblement. La qualité de vie y est excellente, et de nombreux riches s&#039;installent. En 1990, le communisme de l’Est s&#039;écroule sous le poids des citoyens mécontents, et la ville est de nouveau réunie pour former Néopolys, l&#039;Ouest reprenant les reines de l&#039;Est. La zone franche existe toujours sous la forme d&#039;une ligne de gazon traversant la ville,et, est aujourd&#039;hui nommée la &amp;quot;TransVerte&amp;quot;. L&#039;Est essaye de rattraper son retard sur l&#039;Ouest, mais cela n&#039;est toujours pas gagné. La ville est aujourd&#039;hui munie de deux Hôtel-de-Ville, a la fois en liaison, indépendant, mais se mettant en liaison pour les décisions importantes à prendre pour la ville (ex: la création d&#039;une ligne de métro). Mais pourtant, la ville n&#039;a qu&#039;un maire. La ville est en pleine &amp;quot;reconstruction&amp;quot; et projette de s&#039;imposer comme une ville importante du Simland Méridional d&#039;ici les quelques années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<updated>2009-02-20T21:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
|surnom=Neo&lt;br /&gt;
|etat=[[Simland Méridional]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
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|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Petite page d&#039;Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Histoire de Néopolys repose majoritairement sur la guerre froide. La ville entretenait, avant la guerre, des liens très privilégiés avec la Russie. Elle se nommait à l&#039;époque Wlaminsckgrad, et était dirigée par une municipalité communiste.&lt;br /&gt;
Mais dès le lancement de la guerre froide, la ville vas changer de visage.&lt;br /&gt;
La ville est divisée en 2 secteurs : le 1er, le Secteur-Est, est dirigé par la municipalité communiste au pouvoir depuis de nombreuses années; le 2eme, le Secteur-Ouest, se tourne vers les Etats-Unis, accusant les communistes de &amp;quot;bourrage de crâne envers les citoyens&amp;quot; et de &amp;quot;comploteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que la ville devient deux municipalités indépendantes, Wlaminsckgrad-Est (le nom d&#039;avant guerre est conservé pour le secteur communiste), et Néopolys-Ouest (en hommage a Barthélémy Néopol dit &amp;quot;le Libérateur&amp;quot;, qui deviendra le maire de Néopolys durant cette période). Une zone franche est créée entre les 2 secteurs, un immense mur de grillages et de barbelés traversant la ville, munie d&#039;un seul passage très contrôlé. Pendant toute la période de la guerre froide, le développement n&#039;as pas été le même pour les deux villes. Wlaminsckgrad-Est acceuille en très grande majorité les &amp;quot;pauvres&amp;quot;, et voit sa démographie exploser. S&#039;ouvre alors un bal de construction de grande hauteur, pour loger les gens (tours de style communiste et asiatique), et la qualité de vie devient critique, la censure arrive en masse, le but étant de ne montrer aucunes images de l&#039;Ouest, de peur d&#039;une rebéllion. Cependant, à Néopolys-Ouest, le commerce explose avec l&#039;ouverture sur un système économique américain, et les buildings commerciaux font leur apparition (contrairement aux tours de logements de l&#039;Est, ces tours sont a caractère commercial), et la démographie augmente faiblement. La qualité de vie y est excellente, et de nombreux riches s&#039;installent. En 1990, le communisme de l’Est s&#039;écroule sous le poids des citoyens mécontents, et la ville est de nouveau réunie pour former Néopolys, l&#039;Ouest reprenant les reines de l&#039;Est. La zone franche existe toujours sous la forme d&#039;une ligne de gazon traversant la ville,et, est aujourd&#039;hui nommée la &amp;quot;TransVerte&amp;quot;. L&#039;Est essaye de rattraper son retard sur l&#039;Ouest, mais cela n&#039;est toujours pas gagné. La ville est aujourd&#039;hui munie de deux Hôtel-de-Ville, a la fois en liaison, indépendant, mais se mettant en liaison pour les décisions importantes à prendre pour la ville (ex: la création d&#039;une ligne de métro). Mais pourtant, la ville n&#039;a qu&#039;un maire. La ville est en pleine &amp;quot;reconstruction&amp;quot; et projette de s&#039;imposer comme une ville importante du Simland Méridional d&#039;ici les quelques années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys&amp;diff=22340</id>
		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-02-20T21:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
|surnom=Neo&lt;br /&gt;
|etat=[[Simland Méridional]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=17 000&lt;br /&gt;
|altitude=...&lt;br /&gt;
|aeroport=Plateforme Aéroportuaire de Néopolys-Montymaran / Aéroport de Néopolys-Les Loges&lt;br /&gt;
|jumelage=Aucun&lt;br /&gt;
|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du située sur la côte ouest du Simland, dans le [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]].&lt;br /&gt;
Les habitants sont les Néopol/Néopole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-02-20T21:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
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|etat=[[Simland Méridional]] &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<title>Neopolys</title>
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		<updated>2009-02-20T20:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
|surnom=Neo&lt;br /&gt;
|etat=[[Simland Méridional]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=2.210&lt;br /&gt;
|altitude=...&lt;br /&gt;
|aeroport=Plateforme Aéroportuaire de Néopolys-Montymaran / Aéroport de Néopolys-Les Loges&lt;br /&gt;
|jumelage=Aucun&lt;br /&gt;
|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Fichier:Neopolyslogo.jpg&amp;diff=22337</id>
		<title>Fichier:Neopolyslogo.jpg</title>
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		<updated>2009-02-20T20:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : Logo provisoire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo provisoire&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=LesSims_2&amp;diff=21641</id>
		<title>LesSims 2</title>
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		<updated>2009-02-02T22:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : /* Pour la suite... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu_simland|&lt;br /&gt;
|logogame=Sims2.jpg&lt;br /&gt;
|nomgame=Les Sims 2&lt;br /&gt;
|editeur=[[Maxis]]&lt;br /&gt;
|sortiegame=17 septembre 2004&lt;br /&gt;
|type=Simulation de vie&lt;br /&gt;
|forum=...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo développé par Maxis studio appartenant à Electronic Arts (EA) et par Aspyr pour les versions Macintosh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorti le 17 septembre 2004, ce jeu est la suite d&#039;un des jeux vidéos le plus vendu  tout support connu, &#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;. Tout comme son ancêtre, il offre de nombreuses extensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La franchise &#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;, toutes versions confondues, a été vendue à plus de 16 millions d&#039;exemplaires. Durant le mois d&#039;aout 2007, a été annoncé que &#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;, toutes versions confondues, a été vendue a plus de 90 millions d&#039;exemplaires !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette seconde version, une interface graphique avancée et l&#039;apparition de la 3D améliorent grandement la jouabilité par rapport au premier opus. La version de base des Sims 2 intègre la majorité des grandes évolutions apportées au premier jeu par ses extensions, sans compter les extensions (sorties et à venir) propres aux Sims 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La principale amélioration au niveau du &#039;&#039;gameplay&#039;&#039; est l&#039;apparition de la génétique, qui fait que les enfants naturels des sims reçoivent les traits physiques (couleur des cheveux, forme du visage, ...) de leurs parents. À noter qu&#039;il était dans le premier jeu possible d&#039;en avoir, en s&#039;embrassant ou en utilisant le lit inclut dans &#039;&#039;Ça vous change la vie&#039;&#039;, mais les enfants obtenus n&#039;étaient en aucun cas ressemblant à leurs parents et ne grandissaient pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principe du jeu reste cependant le même, tout en apportant de nouvelles fonctionnalités comme la jauge d&#039;aspiration de chaque Sim, qui évolue en fonction de l&#039;assouvissement de ses désirs, ou au contraire de la réalisation de ses craintes (désirs et craintes évoluant constamment au cours de la vie de chaque sim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sims passent par 6 stades au cours de leur vie, soit bébé, bambin, enfant, adolescent, adulte et senior. L&#039;extension &#039;&#039;Les Sims 2 Académie&#039;&#039; ajoute également le stade « Jeune adulte », qui correspond en fait à la période pendant laquelle les sims sont à l&#039;université. Au cours de leur vie, les sims peuvent se marier et avoir des enfants. Ces relations familiales sont conservées dans un arbre généalogique. Ils peuvent également choisir (c&#039;est en fait le joueur qui choisit) de rester célibataires, de divorcer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;environnement est amélioré par rapport à la version précédente. Il y a une plus grande diversité au niveau des comportements des Sims ainsi que des objets, maisons, terrains. L&#039;angle de la caméra est maintenant totalement gérable, contrairement au premier épisode qui ne proposait qu&#039;un nombre limité de vues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu ne possède pas de finalité précise, mais un temps limité est maintenant offert pour faire évoluer un sim (même s&#039;il existe un objet-récompense qui permet à un sim de rajeunir à chaque fois qu&#039;il est utilisé), alors que dans la première version, les sims ne vieillissent pas qu&#039;ils soient enfants ou adultes. Ceci amène donc le joueur à faire des choix, par exemple au niveau de la carrière du sim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les disques additionnels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sept extensions ont été réalisées pour le premier jeu Les Sims. En septembre 2007, Les Sims 2 en possèdent pour le moment six (la septième ne va pas tarder):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les six disques additionnels changent complètement l&#039;aspect du jeu en y apportant de nouvelles possibilités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mars 2005 : &#039;&#039;Académie&#039;&#039; permet d&#039;envoyer les Sims adolescents à l&#039;université (ils grandissent en jeunes adultes) pendant 4 années d&#039;études de six jours. Il y a également de nouvelles coiffures et tenues ainsi que de nouveaux objets (mini-frigo, guitare, table de billard, etc.)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Septembre 2005 : &#039;&#039;Nuits de Folie&#039;&#039; est la première grande révolution des Sims 2 : il ajoute la possibilité de sortir dans un sous-quartier appelé « Centre-ville », nouvelles interactions amoureuses, coiffures et tenues avec tatouages, nouveaux objets (platine de DJ, sphère électrodanse, tapis, voitures, chaine karaoké, etc.) ainsi que l&#039;arrivée des rendez-vous et sorties en groupe, et un système d&#039;attirance ou de répulsion amoureuse.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Mars 2006 : &#039;&#039;La Bonne Affaire&#039;&#039; permet d&#039;ouvrir un commerce appartenant aux Sims et offre de nouvelles possibilités d&#039;achats pour eux. En outre, cela permet d&#039;acheter pratiquement tous les objets du Mode Achat sur des lieux communautaires privés. Cet add-on permet aussi d&#039;obtenir des badges de talents, qui montrent les talents d&#039;un Sim dans tel ou tel domaine (coiffure, ventes, création robotique...&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Octobre 2006 : &#039;&#039;Animaux &amp;amp; Cie&#039;&#039; est la seconde révolution des Sims 2. En effet, les Sims pourront avoir des animaux de compagnie. Vous ne pouvez pas les contrôler ni les arrêter lorsqu&#039;ils font quelque chose de mal, mais vous pouvez les gronder comme avec de vrais animaux.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Mars 2007 : &#039;&#039;Au Fil des Saisons&#039;&#039; est la troisième révolution des Sims 2 : la météo arrive et permet de jardiner dans une serre ou de pêcher dans un lac. Deux nouveaux badges de talents sont également au menu : jardinage et pêche.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Septembre 2007 : &#039;&#039;Bon Voyage&#039;&#039; permet aux Sims de voyager et de prendre des vacances grâce à trois nouveaux styles architecturaux inspirés des bâtiments du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mars 2008 : &#039;&#039;Quartier Libre&#039;&#039; permet au Sims de se divertir dans plusieurs loisirs différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les kits d&#039;extension ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des collections d&#039;objets, sans réelle évolution du gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avril 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Fun en Famille Kit&#039;&#039;, ce premier kit d&#039;extension apporte des objets pour enfant et des déguisements au jeu, tels que des châteaux de princesses ou des tenues hawaïennes, ainsi qu&#039;un style marin et un style hawaïen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Août 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Glamour Kit&#039;&#039;, ce deuxième kit apporte des objets et des meubles de luxe ainsi que des vêtements « tendance », très utiles pour les mariages et les soirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novembre 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Joyeux Noël Kit&#039;&#039;, ce troisième kit apporte des objets de décoration liés aux fêtes de fin d&#039;année, tels que le sapin de Noël, des guirlandes électriques d&#039;extérieur ou un déguisement de Père Noël. Il contient encore plus d&#039;objets que l&#039;édition de Noël. Bien que l&#039;édition de Noël soient sortie avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avril 2007 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Jour de Fête Kit&#039;&#039;, ce quatrième kit comporte des objets de célébrations pour toute sorte de fête : mariages, anniversaires ou barbecues. Ce kit ajoute également des nouvelles tenues destinées aux mariages et fêtes de fiançailles/famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Juin 2007 : &#039;&#039;Les Sims 2 : H&amp;amp;M Fashion Kit&#039;&#039;, ce cinquième kit est dédié aux « fashion-victims » : il comporte de nouvelles tenues inspirées des collections de H&amp;amp;M, et de nouveaux objets prévus spécialement pour les défilés de mode et les boutiques à l&#039;effigie de H&amp;amp;M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novembre 2007 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Kit Tout pour les Ados&#039;&#039;, ce sixième kit est dédié aux adolescents. On y trouvera de nouvelles tenues et de nouveaux objets tels que du matériel Hi-Fi, ou encore du mobilier de chambre. On y trouvera également trois nouveaux styles : gothique, sport et fashion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les éditions spéciales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Décembre 2005 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Édition de Noël&#039;&#039;, cette édition spéciale est le jeu normal avec en plus quelques objets sur le thème de Noël. À noter que cette version du jeu est une édition limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Septembre 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Édition spéciale&#039;&#039;, cette édition spéciale contient le jeu normal plus le Kit Glamour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Octobre 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Édition spéciale&#039;&#039;, cette édition spéciale contient les Sims 2 et l&#039;add-on &#039;&#039;Animaux &amp;amp; Cie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novembre 2006 : &#039;&#039;Les Sims 2 : Édition de Noël&#039;&#039;, cette édition spéciale est une réédition de la version de décembre 2005 avec une quarantaine de nouveaux objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Juin 2007 : &#039;&#039;Les Sims 2 Deluxe&#039;&#039;, cette édition spéciale contient Les Sims 2 plus l&#039;add-on &#039;&#039;Nuits de Folie&#039;&#039; accompagné d&#039;un DVD bonus, contenant des tutoriels pour mieux jouer. Cette édition fait office de jeu de base et est destinée à remplacer le jeu de base original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Décembre 2007 : &#039;&#039;Les Sims 2 Deluxe : Édition cadeau&#039;&#039;, cette édition spéciale contient comme précédemment le jeu de base accompagné de l&#039;add-on &#039;&#039;Nuits de Folie&#039;&#039; et du dvd bonus, ainsi que le tout dernier kit, &#039;&#039;Tout pour les Ados&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspiration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu définit également une aspiration propre à chaque sim, dont dépendent directement les désirs et les craintes que le sim aura au cours de sa vie. Cette aspiration peut être de cinq types (six depuis l&#039;extension &#039;&#039;Les Sims 2 : Nuits de Folie&#039;&#039;) : amour, richesse, famille, connaissance, popularité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces aspirations ont des caractéristiques propres :&lt;br /&gt;
*Un Sim d&#039;aspiration romantique veut toujours partir à la conquête du premier venu, mais craint d&#039;être repoussé.&lt;br /&gt;
*Un Sim avide de richesse cherche à s&#039;enchirir au plus vite, et à être au top niveau de son travail. En revanche, il craint de casser ou de se faire voler un objet.&lt;br /&gt;
*Un Sim familial rêve de fonder une grande famille, et si possible, de les faire diplomer de l&#039;université. Le divorce et l&#039;adultère sont ses pires cauchemars.&lt;br /&gt;
*Un Sim avide de connaissances passera son temps à étudier pour son plaisir. Une perte de compétences lui serait fatal.&lt;br /&gt;
*Un Sim voulant être populaire souhaite être proche du premier venu et donc d&#039;augmenter son influence. Perdre un ami ou se faire un ennemi sont les pires des craintes.&lt;br /&gt;
;Nuit de folies :&lt;br /&gt;
L&#039;extension &#039;&#039;Les Sims 2 : Nuits de Folie&#039;&#039; apporte deux nouvelles aspirations :&lt;br /&gt;
*Un Sim cherchant le plaisir souhaite vivre dans la joie et la bonne humeur, et si possible dans le luxe. Une vie compliquée et morose ne sera pas du meilleur gout pour ce Sim&lt;br /&gt;
*Un Sim &amp;quot;&#039;&#039;fromage fondu&#039;&#039;&amp;quot; voit sa vie organisée autour du fromage fondu. Si un autre plat est présenté devant lui, c&#039;est le drame ! cette aspiration est cachée, il faut utiliser de la mauvaise manière l&#039;Orbe d&#039;oubli Sensioubli pour qu&#039;un Sim l&#039;obtienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La personnalisation du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans l&#039;opus précédent, le jeu peut être amélioré par le joueur, l&#039;effet est encore plus réaliste lors de la création de vêtements. (EA Games a même organisé un concours avant la sortie du 2e add-on &#039;&#039;Nuits de Folie&#039;&#039;, quelques tenues créées par des joueurs ont été ajoutées au jeu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des musiques, (comme dans les Sims) le joueur peut diffuser ses videos dans le téléviseur de ses Sims.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créations sont faites à partir du logiciel Boit@look livré avec le jeu, Cré@logis, logiciel téléchargeable, pour les constructions, Wizard of Simpe et Color Enabled Package pour les objets et Poster Import, fait créer ses posters et les importe dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La musique ===&lt;br /&gt;
La bande originale du jeu a été composée par Mark Mothersbaugh, membre du groupe Rock DEVO.&lt;br /&gt;
(il a également signé la musique du film &#039;&#039;La Coccinelle - Herbie fully loaded&#039;&#039; en 2005).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, avec l&#039;arrivée de &#039;&#039;Les Sims 2: Animaux et cie&#039;&#039;, de nouvelles chansons d&#039;artistes populaires, traduit en simslish qui est la langue des sims.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à &#039;&#039;La Bonne Affaire&#039;&#039;, on peut aussi entendre &#039;&#039;Suffer Well&#039;&#039; du groupe Depeche Mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Codes ===&lt;br /&gt;
Pour afficher la liste complète des codes disponibles pour le jeu, rendez vous dans le fichier lisez-moi de la dernière extention sortie dans le commerce que vous avez installé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de codes pour tricher existent. Mais ceci est très dangereux pour son ordinateur. Il peut commettre des bugs irréparable. Ce code est à l&#039;origine réservé aux développeurs, et il peut endommager le jeu, obligeant sa réinstallation complète. Pour ces raisons, il est interdit de séjour sur le forum officiel. À manipuler avec précaution, utiliser les tutoriaux sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe bien d&#039;autres codes, dont des nouveaux apparaissant avec les extensions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi sur de nombreux sites internet,on trouve de superbes objets,vêtements,maisons...permettant d&#039;enrichir l&#039;univers de vos sims!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Challenges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec &#039;&#039;Les Sims 2&#039;&#039; est apparu une nouvelle façon de jouer, grâce aux challenges : Suivre un challenge consiste à suivre des règles établies au préalable, et, grâce à un système de points, à compter un score qui sera comparé aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier challenge est &#039;&#039;&#039;The Legacy Challenge&#039;&#039;&#039;. Il fut créé par un membre du forum américain : Pinstar1161. Ce challenge consiste à partir d&#039;un seul sim, et de créer la famille la plus puissante, sur 10 générations. Des points sont attribués selon la réussite, 1 point pour 100.000 simflouz (la monnaie du jeu) sur le compte familial, par exemple. Ce challenge est devenu culte, et d&#039;autres ont fleuri un peu partout sur le Web. Ces challenges proposent donc comme un « scénario » à ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle série de jeux, &#039;&#039;Les Sims Histoires&#039;&#039; avec un scénario défini, vont proposer des « challenges » directement dans le jeu, puisque le joueur gagnera des récompenses s&#039;il mène à bien le scénario. Précisons aussi que le joueur n&#039;est pas obligé de suivre les règles à la lettre (c&#039;est-à-dire faire mener à leurs sims une vie de routine). Beaucoup de blogs où les sims sont mis en scène dans des scénarios dignent de films existent à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour la suite... ==&lt;br /&gt;
EA Games ne l&#039;avait devoilés, mais des sources sûres (Feng Zhu Design et Gamma Ray) ont annoncés qu&#039;il y aurait bel et bien une suite &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims 3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. La date de sortie n&#039;est pas encore fixée, mais étant donné que la série des &amp;quot;Sims 2&amp;quot; se finira en Avril 2008, on peut penser que d&#039;ici 2009 ou 2010, des informations plus précises nous seront données par EA Games.&lt;br /&gt;
Sortie Mondiale du jeu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims 3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; le 20 février 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeuactif}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys&amp;diff=20158</id>
		<title>Neopolys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Neopolys&amp;diff=20158"/>
		<updated>2008-08-16T05:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=Neopolyslogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=NEOPOLYS&lt;br /&gt;
|surnom=Neo&lt;br /&gt;
|etat=[[Simland Méridional]] &lt;br /&gt;
|maire=[[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
|population=2.210&lt;br /&gt;
|altitude=...&lt;br /&gt;
|aeroport=Aéroport National de Neopolys-Montymaran&lt;br /&gt;
|jumelage=Aucun&lt;br /&gt;
|topic=9802&lt;br /&gt;
|situation=Neopolyssurlacarte.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neopolys&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickpouille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Simland Méridional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16395</id>
		<title>Population de Simland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16395"/>
		<updated>2008-05-12T18:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;population de Simland&#039;&#039;&#039; correspond au total des citoyens [[simlandais]] dont la résidence principale est à l&#039;intérieur des frontières géographiques de la [[Simland|Nation de Simland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce moment, il n&#039;y aucunes données fiables pour quantifier le nombre de simlandiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie [[StatSimland]] vient de débuter un projet ambitieux qui, une fois en place, permettrait de connaître la population exacte du pays à tout moment. Il s&#039;agit du [[Recensement StatSim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #FFFFFF; color: #000080&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | Liste des Etats/Villes&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Maire/Gouverneur&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #a0a0a0;&amp;quot; height=&amp;quot;25&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;POPULATION TOTALE DE SIMLAND&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039; 75.405.250 (-0.57%)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Président Ag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Nord (GN | 01)&#039;&#039;&#039;||  &#039;&#039;&#039;320.000 &#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Alex Lews]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fleigdam]] || 95.000 || [[Nikolaï]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ofenberg]] || 70.000 || [[Manny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Phénix]] || 250.000 || [[Alex Lews]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mao (MA | 02)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;868.048&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[lelex]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Darosia]] || 500.000 || [[Jonia]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dlama-Ville]]&#039;&#039;&#039; || 348.048 || [[lelex]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Kerniton]] || 20.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Middle West (MW | 03)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;918.171&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Swissjo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orema]] || 6.701 || [[Gérald Tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Suim]]&#039;&#039;&#039; || 669.936 || [[Swissjo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ramadeus-Oberland]] || 241.354 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Continental State (CS | 04)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;1.745.694&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Continental City]] || 850.000 || [[Vekin]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mirren]]|| 100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Northenfield]] || 43.694 || [[JerryMail]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Onea]] || 1.000 || [[Gérald tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Oswego]] || 151.000 || [[Willy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sindai]]&#039;&#039;&#039; || 640.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Uluru (UL | 05)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;3.250.213&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nelton Island]] || 213 ? || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Retropolis]]&#039;&#039;&#039; || 3.250.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Maxisland (MX | 06)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;436.152&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Saint-Louis sur Avalon]]&#039;&#039;&#039; || 60.000 || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Faarlem]] || 136.452 || [[Dave]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orochatel]] || 190.000 || [[ToTo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Arcandias]] || 49.702 || [[Redik]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Thoulak (TH | 07)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.692.473&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Novaya Tulsk]]&#039;&#039;&#039; || 1.450.000 || [[SIMMANIA]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Novaya Eleako]] || 4.432 || [[Rahl3]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Snèg]] || 238.041 || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Snowy Mountains (SM | 08)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.935.925&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Charlotte Lone]] || 200.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Neuer Hafen]] || 500.000 || [[Jim]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Norwalk]] || 250.000 || [[Leonard]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Thurgau im Wald]]&#039;&#039;&#039; || 675.925 || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Weißpitze]] || 310.000 || [[Frantz5]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bassin de Simland (BS | 09)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;386.000&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Genesis]]&#039;&#039;&#039; || 386.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Queens (GN | 10)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;14.957.901&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Alancy]] || 312.522 || [[N&#039;éric]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Auxence]] || 400.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Battenskill]] || 8.669 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Bonaventure]]|| 3.000.000 || [[Ralph]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fangard]] || 150.000 || [[Sim Fan]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[La Plaine]] || 1.755.000 || [[Wham17000]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Little Haye]] || 850.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Amsterdam|NEW AMSTERDAM]]&#039;&#039;&#039; || 7.302.131 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Paraty City]]|| 879.549 || [[Max]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Robertown]] || 300.000 || [[Benjaz]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Sud (GS | 11)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;7.363.044&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|------------- &lt;br /&gt;
|[[Chaudenay]] || 105.893 || [[Vinc211]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Easterhampton]] || 620.000 || [[Kebeon]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mattville]] || 65.000 || [[Mattmobile]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Monte-Rigano]] || 572.151 || [[Sim Centaure]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ramur City]]&#039;&#039;&#039; || 6.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Comores (CM | 12)&#039;&#039;&#039;|| 3.300.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tygres]]&#039;&#039;&#039; || 1.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sun City]]&#039;&#039;&#039; || 1.800.000 || [[Djay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Simland Mérdionnal (SD | 13)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;22.914.257&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Assuria]] || 2.200.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Antaria]] || 380.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Apoltipolis]] || 1.500.000 || [[Skiper]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Beaufort La Nouvelle]] || 13.500 || [[Kobenhavner]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ckristahal]] || 7.000.000 || [[Sim Hurban]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lostande Flor]]&#039;&#039;&#039; || 4.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nouvelle-Espérance]] || 90.000  || [[SGJason]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[San Vegara]] || 700.000 || [[J-Bar]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Sloaps]] || 850.000 || [[yog]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Soutnay]] || 6.000.000 || [[Manic]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Zoeltendam]] || 80.000 || [[Benjaz]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Wlaminsckgrad]] || 100.757 || [[Pickpouille]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Apach (AP | 14)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.700.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Krystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Utopia]] || 1.200.000 || &#039;&#039;&#039;[[Khrystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Alpaches]] || 500.000 || [[Mael]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grands Lacs (GL | 15)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;23.545.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Epinas]] || 10.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Midson]] || 1.100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Aldeas]] || Inconnu || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Mesas]] || 2.000.000 || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Antares]] || 9.500.000 || [[Eazy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Xanadu]] || 335.000 || [[LM_99]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[St-Julien]] || Inconnu || [[Ultra Eag]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Galevin]] || 110.000 || [[Danny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grandes Plaines (GP | 16)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;590.650&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Chateau Bonnot]] || 300.000 || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Azaleas]] || 47.650 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Animus Spiritus]] || 243.000 || [[Jardas]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Whyalla (WY | 17)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;755.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;Sous tutelle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gimini]]&#039;&#039;&#039; || 320.000 || &#039;&#039;&#039;[[yog]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nation de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16394</id>
		<title>Population de Simland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16394"/>
		<updated>2008-05-12T18:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;population de Simland&#039;&#039;&#039; correspond au total des citoyens [[simlandais]] dont la résidence principale est à l&#039;intérieur des frontières géographiques de la [[Simland|Nation de Simland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce moment, il n&#039;y aucunes données fiables pour quantifier le nombre de simlandiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie [[StatSimland]] vient de débuter un projet ambitieux qui, une fois en place, permettrait de connaître la population exacte du pays à tout moment. Il s&#039;agit du [[Recensement StatSim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #FFFFFF; color: #000080&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | Liste des Etats/Villes&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Maire/Gouverneur&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #a0a0a0;&amp;quot; height=&amp;quot;25&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;POPULATION TOTALE DE SIMLAND&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039; 75.405.250 (-0.57%)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Président Ag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Nord (GN | 01)&#039;&#039;&#039;||  &#039;&#039;&#039;320.000 &#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Alex Lews]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fleigdam]] || 95.000 || [[Nikolaï]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ofenberg]] || 70.000 || [[Manny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Phénix]] || 250.000 || [[Alex Lews]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mao (MA | 02)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;868.048&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[lelex]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Darosia]] || 500.000 || [[Jonia]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dlama-Ville]]&#039;&#039;&#039; || 348.048 || [[lelex]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Kerniton]] || 20.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Middle West (MW | 03)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;918.171&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Swissjo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orema]] || 6.701 || [[Gérald Tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Suim]]&#039;&#039;&#039; || 669.936 || [[Swissjo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ramadeus-Oberland]] || 241.354 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Continental State (CS | 04)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;1.745.694&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Continental City]] || 850.000 || [[Vekin]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mirren]]|| 100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Northenfield]] || 43.694 || [[JerryMail]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Onea]] || 1.000 || [[Gérald tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Oswego]] || 151.000 || [[Willy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sindai]]&#039;&#039;&#039; || 640.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Uluru (UL | 05)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;3.250.213&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nelton Island]] || 213 ? || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Retropolis]]&#039;&#039;&#039; || 3.250.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Maxisland (MX | 06)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;436.152&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Saint-Louis sur Avalon]]&#039;&#039;&#039; || 60.000 || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Faarlem]] || 136.452 || [[Dave]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orochatel]] || 190.000 || [[ToTo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Arcandias]] || 49.702 || [[Redik]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Thoulak (TH | 07)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.692.473&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Novaya Tulsk]]&#039;&#039;&#039; || 1.450.000 || [[SIMMANIA]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Novaya Eleako]] || 4.432 || [[Rahl3]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Snèg]] || 238.041 || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Snowy Mountains (SM | 08)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.935.925&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Charlotte Lone]] || 200.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Neuer Hafen]] || 500.000 || [[Jim]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Norwalk]] || 250.000 || [[Leonard]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Thurgau im Wald]]&#039;&#039;&#039; || 675.925 || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Weißpitze]] || 310.000 || [[Frantz5]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bassin de Simland (BS | 09)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;386.000&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Genesis]]&#039;&#039;&#039; || 386.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Queens (GN | 10)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;14.957.901&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Alancy]] || 312.522 || [[N&#039;éric]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Auxence]] || 400.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Battenskill]] || 8.669 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Bonaventure]]|| 3.000.000 || [[Ralph]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fangard]] || 150.000 || [[Sim Fan]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[La Plaine]] || 1.755.000 || [[Wham17000]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Little Haye]] || 850.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Amsterdam|NEW AMSTERDAM]]&#039;&#039;&#039; || 7.302.131 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Paraty City]]|| 879.549 || [[Max]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Robertown]] || 300.000 || [[Benjaz]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Sud (GS | 11)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;7.363.044&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|------------- &lt;br /&gt;
|[[Chaudenay]] || 105.893 || [[Vinc211]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Easterhampton]] || 620.000 || [[Kebeon]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mattville]] || 65.000 || [[Mattmobile]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Monte-Rigano]] || 572.151 || [[Sim Centaure]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ramur City]]&#039;&#039;&#039; || 6.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Comores (CM | 12)&#039;&#039;&#039;|| 3.300.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tygres]]&#039;&#039;&#039; || 1.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sun City]]&#039;&#039;&#039; || 1.800.000 || [[Djay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Simland Mérdionnal (SD | 13)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;22.813.500&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Assuria]] || 2.200.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Antaria]] || 380.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Apoltipolis]] || 1.500.000 || [[Skiper]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Beaufort La Nouvelle]] || 13.500 || [[Kobenhavner]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ckristahal]] || 7.000.000 || [[Sim Hurban]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lostande Flor]]&#039;&#039;&#039; || 4.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nouvelle-Espérance]] || 90.000  || [[SGJason]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[San Vegara]] || 700.000 || [[J-Bar]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Sloaps]] || 850.000 || [[yog]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Soutnay]] || 6.000.000 || [[Manic]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Zoeltendam]] || 80.000 || [[Benjaz]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Wlaminsckgrad]] || 100.757 || [[Pickpouille]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Apach (AP | 14)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.700.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Krystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Utopia]] || 1.200.000 || &#039;&#039;&#039;[[Khrystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Alpaches]] || 500.000 || [[Mael]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grands Lacs (GL | 15)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;23.545.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Epinas]] || 10.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Midson]] || 1.100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Aldeas]] || Inconnu || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Mesas]] || 2.000.000 || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Antares]] || 9.500.000 || [[Eazy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Xanadu]] || 335.000 || [[LM_99]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[St-Julien]] || Inconnu || [[Ultra Eag]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Galevin]] || 110.000 || [[Danny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grandes Plaines (GP | 16)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;590.650&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Chateau Bonnot]] || 300.000 || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Azaleas]] || 47.650 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Animus Spiritus]] || 243.000 || [[Jardas]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Whyalla (WY | 17)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;755.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;Sous tutelle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gimini]]&#039;&#039;&#039; || 320.000 || &#039;&#039;&#039;[[yog]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nation de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16393</id>
		<title>Population de Simland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Population_de_Simland&amp;diff=16393"/>
		<updated>2008-05-12T18:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;population de Simland&#039;&#039;&#039; correspond au total des citoyens [[simlandais]] dont la résidence principale est à l&#039;intérieur des frontières géographiques de la [[Simland|Nation de Simland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce moment, il n&#039;y aucunes données fiables pour quantifier le nombre de simlandiens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie [[StatSimland]] vient de débuter un projet ambitieux qui, une fois en place, permettrait de connaître la population exacte du pays à tout moment. Il s&#039;agit du [[Recensement StatSim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #FFFFFF; color: #000080&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | Liste des Etats/Villes&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #sdf; color:#000080;&amp;quot; | Maire/Gouverneur&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #a0a0a0;&amp;quot; height=&amp;quot;25&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;POPULATION TOTALE DE SIMLAND&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039; 75.304.493 (-0.57%)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Président Ag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Nord (GN | 01)&#039;&#039;&#039;||  &#039;&#039;&#039;320.000 &#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Alex Lews]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fleigdam]] || 95.000 || [[Nikolaï]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ofenberg]] || 70.000 || [[Manny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Phénix]] || 250.000 || [[Alex Lews]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mao (MA | 02)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;868.048&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[lelex]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Darosia]] || 500.000 || [[Jonia]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dlama-Ville]]&#039;&#039;&#039; || 348.048 || [[lelex]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Kerniton]] || 20.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Middle West (MW | 03)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;918.171&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Swissjo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orema]] || 6.701 || [[Gérald Tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Suim]]&#039;&#039;&#039; || 669.936 || [[Swissjo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ramadeus-Oberland]] || 241.354 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Continental State (CS | 04)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;1.745.694&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Continental City]] || 850.000 || [[Vekin]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mirren]]|| 100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Northenfield]] || 43.694 || [[JerryMail]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Onea]] || 1.000 || [[Gérald tremblay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Oswego]] || 151.000 || [[Willy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sindai]]&#039;&#039;&#039; || 640.000 || &#039;&#039;&#039;[[Ag]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Uluru (UL | 05)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;3.250.213&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nelton Island]] || 213 ? || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Retropolis]]&#039;&#039;&#039; || 3.250.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zaraza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Maxisland (MX | 06)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;436.152&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Saint-Louis sur Avalon]]&#039;&#039;&#039; || 60.000 || &#039;&#039;&#039;[[Mael]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Faarlem]] || 136.452 || [[Dave]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Orochatel]] || 190.000 || [[ToTo]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Arcandias]] || 49.702 || [[Redik]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Thoulak (TH | 07)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.692.473&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Novaya Tulsk]]&#039;&#039;&#039; || 1.450.000 || [[SIMMANIA]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Novaya Eleako]] || 4.432 || [[Rahl3]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Snèg]] || 238.041 || &#039;&#039;&#039;[[Napoléon La Violette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Snowy Mountains (SM | 08)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.935.925&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Charlotte Lone]] || 200.000 || [[Wahou]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Neuer Hafen]] || 500.000 || [[Jim]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Norwalk]] || 250.000 || [[Leonard]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Thurgau im Wald]]&#039;&#039;&#039; || 675.925 || &#039;&#039;&#039;[[Wham17000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Weißpitze]] || 310.000 || [[Frantz5]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bassin de Simland (BS | 09)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;386.000&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Genesis]]&#039;&#039;&#039; || 386.000 || &#039;&#039;&#039;[[Zacksmachine]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Queens (GN | 10)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;14.957.901&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Alancy]] || 312.522 || [[N&#039;éric]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Auxence]] || 400.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Battenskill]] || 8.669 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Bonaventure]]|| 3.000.000 || [[Ralph]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Fangard]] || 150.000 || [[Sim Fan]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[La Plaine]] || 1.755.000 || [[Wham17000]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Little Haye]] || 850.000 || [[Manubest]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[New Amsterdam|NEW AMSTERDAM]]&#039;&#039;&#039; || 7.302.131 || &#039;&#039;&#039;[[Gailu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Paraty City]]|| 879.549 || [[Max]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Robertown]] || 300.000 || [[Benjaz]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grand Sud (GS | 11)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;7.363.044&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|------------- &lt;br /&gt;
|[[Chaudenay]] || 105.893 || [[Vinc211]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Easterhampton]] || 620.000 || [[Kebeon]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Mattville]] || 65.000 || [[Mattmobile]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Monte-Rigano]] || 572.151 || [[Sim Centaure]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ramur City]]&#039;&#039;&#039; || 6.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Jaguar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Comores (CM | 12)&#039;&#039;&#039;|| 3.300.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tygres]]&#039;&#039;&#039; || 1.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[James]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sun City]]&#039;&#039;&#039; || 1.800.000 || [[Djay]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Simland Mérdionnal (SD | 13)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;22.813.500&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Assuria]] || 2.200.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Antaria]] || 380.000 || [[coco_56]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Apoltipolis]] || 1.500.000 || [[Skiper]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Beaufort La Nouvelle]] || 13.500 || [[Kobenhavner]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Ckristahal]] || 7.000.000 || [[Sim Hurban]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lostande Flor]]&#039;&#039;&#039; || 4.000.000 || &#039;&#039;&#039;[[Rafi]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Nouvelle-Espérance]] || 90.000  || [[SGJason]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[San Vegara]] || 700.000 || [[J-Bar]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Sloaps]] || 850.000 || [[yog]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Soutnay]] || 6.000.000 || [[Manic]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Zoeltendam]] || 80.000 || [[Benjaz]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Wlaminsckgrad]] || 100.757 || [[Pickpouille]] &lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Apach (AP | 14)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;1.700.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Krystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Utopia]] || 1.200.000 || &#039;&#039;&#039;[[Khrystof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Alpaches]] || 500.000 || [[Mael]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grands Lacs (GL | 15)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;23.545.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Epinas]] || 10.500.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Midson]] || 1.100.000 || &#039;&#039;&#039;[[Troyen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Aldeas]] || Inconnu || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Las Mesas]] || 2.000.000 || [[Yukmouth]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Los Antares]] || 9.500.000 || [[Eazy]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Xanadu]] || 335.000 || [[LM_99]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[St-Julien]] || Inconnu || [[Ultra Eag]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Galevin]] || 110.000 || [[Danny]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Grandes Plaines (GP | 16)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;590.650&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Chateau Bonnot]] || 300.000 || &#039;&#039;&#039;[[Benjaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Azaleas]] || 47.650 || [[Tonio36]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|[[Animus Spiritus]] || 243.000 || [[Jardas]]&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #d3d3d3;&amp;quot; height=&amp;quot;17&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Whyalla (WY | 17)&#039;&#039;&#039;|| &#039;&#039;&#039;755.000&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;Sous tutelle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gimini]]&#039;&#039;&#039; || 320.000 || &#039;&#039;&#039;[[yog]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-------------&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nation de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.simland.world/index.php?title=Wlaminsckgrad&amp;diff=16392</id>
		<title>Wlaminsckgrad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.simland.world/index.php?title=Wlaminsckgrad&amp;diff=16392"/>
		<updated>2008-05-12T18:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ville de Simland|&lt;br /&gt;
|logoville=WlaminsckgradLogo.jpg&lt;br /&gt;
|nomcommune=WLAMINSCKGRAD&lt;br /&gt;
|surnom=...&lt;br /&gt;
|etat=[[Simland Méridional]]&lt;br /&gt;
|maire=[[Pickouille]]&lt;br /&gt;
|population=100757&lt;br /&gt;
|altitude=...&lt;br /&gt;
|aeroport=WlaminsckGrad - Cap Lauzburg&lt;br /&gt;
|jumelage=...&lt;br /&gt;
|topic=8477}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wlaminsckgrad&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickouille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces habitants sont appelés les Wlaminsckiens / Wlaminsckiennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les origines de la ville remontent au XVIIe siècle. La formation de colonnies hollandaises donna naissance à Lauzburg, petite ville hollandaise, vivant de la pêche et de l&#039;agriculture. Au XVIIIe et XIXe siècle, l&#039;agriculture s&#039;intensifie avec la révolution industrielle. Puis la ville va subir l&#039;arrivée de différentes vagues d&#039;immigration, comme les Espagnols, les Anglais et les Français. Au XXe siècle, la Seconde Guerre Mondiale fait déferler sur la ville une vague d&#039;immigrés Russes, fuyant la Russie et la guerre. C&#039;est à partir de ce siècle que la ville prend de l&#039;ampleur et change de nom pour devenir WlaminsckGrad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Politique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le maire fait partie de l&#039;AES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VillesSD}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Villes de Simland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pickpouille</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Wlaminsckgrad</title>
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		<updated>2008-05-08T19:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
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&#039;&#039;&#039;Wlaminsckgrad&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickouille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces habitants sont appelés les Wlaminsckiens / Wlaminsckiennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les origines de la ville remontent au XVIIe siècle. La formation de colonnies hollandaises donna naissance à Lauzburg, petite ville hollandaise, vivant de la pêche et de l&#039;agriculture. Au XVIIIe et XIXe siècle, l&#039;agriculture s&#039;intensifie avec la révolution industrielle. Puis la ville va subir l&#039;arrivée de différentes vagues d&#039;immigration, comme les Espagnols, les Anglais et les Français. Au XXe siècle, la Seconde Guerre Mondiale fait déferler sur la ville une vague d&#039;immigrés Russes, fuyant la Russie et la guerre. C&#039;est à partir de ce siècle que la ville prend de l&#039;ampleur et change de nom pour devenir WlaminsckGrad.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Politique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le maire fait partie de l&#039;AES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pickpouille</name></author>
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		<updated>2008-04-19T04:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pickpouille : &lt;/p&gt;
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&#039;&#039;&#039;Wlaminsckgrad&#039;&#039;&#039; est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Pickouille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces habitants sont appelés les Wlaminsckiens / Wlaminsckiennes.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les origines de la ville remontent au XVIIe siècle. La formation de colonnies hollandaises donna naissance à Lauzburg, petite ville hollandaise, vivant de la pêche et de l&#039;agriculture. Au XVIIIe et XIXe siècle, l&#039;agriculture s&#039;intensifie avec la révolution industrielle. Puis la ville va subir l&#039;arrivée de différentes vagues d&#039;immigration, comme les Espagnols, les Anglais et les Français. Au XXe siècle, la Seconde Guerre Mondiale fait déferler sur la ville une vague d&#039;immigrés Russes, fuyant la Russie et la guerre. C&#039;est à partir de ce siècle que la ville prend de l&#039;ampleur et change de nom pour devenir WlaminsckGrad.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Le maire soutient l&#039;AES.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pickpouille</name></author>
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Ces habitants sont appelés les Wlaminsckiens / Wlaminsckiennes.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Les origines de la ville remontent au XVIIe siècle. La formation de colonnies hollandaises donna naissance à Lauzburg, petite ville hollandaise, vivant de la pêche et de l&#039;agriculture. Au XVIIIe et XIXe siècle, l&#039;agriculture s&#039;intensifie avec la révolution industrielle. Puis la ville va subir l&#039;arrivée de différentes vagues d&#039;immigration, comme les Espagnols, les Anglais et les Français. Au XXe siècle, la Seconde Guerre Mondiale fait déferler sur la ville une vague d&#039;immigrés Russes, fuyant la Russie et la guerre. C&#039;est à partir de ce siècle que la ville prend de l&#039;ampleur et change de nom pour devenir WlaminsckGrad.&lt;br /&gt;
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Le maire soutient l&#039;AES.&lt;br /&gt;
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Les origines de la ville remontent au XVIIe siècle. La formation de colonnies hollandaises donna naissance à Lauzburg, petite ville hollandaise, vivant de la pêche et de l&#039;agriculture. Au XVIIIe et XIXe siècle, l&#039;agriculture s&#039;intensifie avec la révolution industrielle. Puis la ville va subir l&#039;arrivée de différentes vagues d&#039;immigration, comme les Espagnols, les Anglais et les Français. Au XXe siècle, la Seconde Guerre Mondiale fait déferler sur la ville une vague d&#039;immigrés Russes, fuyant la Russie et la guerre. C&#039;est à partir de ce siècle que la ville prend de l&#039;ampleur et change de nom pour devenir WlaminsckGrad.&lt;br /&gt;
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