« Micro-nation » : différence entre les versions
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
Les nations virtuelles peuvent tourner leur jeu vers un style narrativiste où la qualité des messages est importante et où la vie de la nation est principalement construite par de longs messages décrivant des scènes entre personnages ou des scénarios précis. A l'inverse, il existe des nations dont le jeu est principalement simulationiste et où l'activité de la nation est construite par les votes de lois et la simulation économique. La majorité des nations virtuelles pratiquent un jeu hybride entre ces deux extrêmes. | Les nations virtuelles peuvent tourner leur jeu vers un style narrativiste où la qualité des messages est importante et où la vie de la nation est principalement construite par de longs messages décrivant des scènes entre personnages ou des scénarios précis. A l'inverse, il existe des nations dont le jeu est principalement simulationiste et où l'activité de la nation est construite par les votes de lois et la simulation économique. La majorité des nations virtuelles pratiquent un jeu hybride entre ces deux extrêmes. | ||
[[Catégorie:Nation de Simland]] |