« Méridionie » : différence entre les versions

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Du fait de ses richesses naturelles (pétrole, gaz, charbon) et de son économie dynamique et puissante, le [[Simland Méridional]] est de loin l'état le plus riche et le plus peuplé du pays avec plus de 47 millions de méridionaux.
Du fait de ses richesses naturelles (pétrole, gaz, charbon) et de son économie dynamique et puissante, le [[Simland Méridional]] est de loin l'état le plus riche et le plus peuplé du pays avec plus de 47 millions de méridionaux.


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[[Image:KalosBanlieue.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|La banlieue de [[Kalos| Kalos Mégapolis]] fait partie des plus vastes et des plus cosmopolite du pays.]]
[[Image:KalosBanlieue.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|La banlieue de [[Kalos| Kalos Mégapolis]] fait partie des plus vastes et des plus cosmopolite du pays.]]


=Aspect humain=
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==Généralités==
==Généralités==


Le [[Simland Méridional]] est un état cosmopolite aux multiples visages. Avec une population dépassant les 45 milions d'habitant, le [[SD]] est l'état le plus peuplé de [[Simland]], mais elle est très mal répartie sur le territoire méridional. En effet elle est à plus de 90%, pour pas dire 99%, dans les centres urbains. Les activitées principales de l'état sont l'industrie de pointe, la recherche et le développement, l'aéronautique, les biotechnologies et dernièrement le développement durable. Les gouverneurs ont arrêté d'aider le secteur de la haute finance après la '''''crise financière de 2009'''''. Mais grâce à la bonne santé des secteurs industrielles porteurs d'emplois, le [[Simland Méridional]] est devenu l'état le plus riche de [[Simland]] Les Méridionaux ont une bonne qualité de vie, avec le taux d'obeisité le plus bas au pays. Cela vient de la grande diversité de produits alimentaire, pratiquement tous importé des autres états de [[Simland]], d'une activitée physique régulièrea avec le surf, le hockey, le rugby et le football comme sports les plus pratiqués.
Le [[Simland Méridional]] est un état cosmopolite aux multiples visages. Avec une population dépassant les 45 milions d'habitant, le [[SD]] est l'état le plus peuplé de [[Simland]], mais elle est très mal répartie sur le territoire méridional. En effet elle est à plus de 90%, pour pas dire 99%, dans les centres urbains. Les activités principales de l'état sont l'industrie de pointe, la recherche et le développement, l'aéronautique, les biotechnologies et dernièrement le développement durable. Les gouverneurs ont arrêté d'aider le secteur de la haute finance après la '''''crise financière de 2009'''''. Mais grâce à la bonne santé des secteurs industrielles porteurs d'emplois, le [[Simland Méridional]] est devenu l'état le plus riche de [[Simland]] Les Méridionaux ont une bonne qualité de vie, avec le taux d'obeisité le plus bas au pays. Cela vient de la grande diversité de produits alimentaire, pratiquement tous importé des autres états de [[Simland]], d'une activitée physique régulièrea avec le surf, le hockey, le rugby et le football comme sports les plus pratiqués.
 


==Les Premières Nations==
==Les Premières Nations==


Le terme '''''Première Nation''''' désigne les peuples qui vivaient au [[Simland Méridional]] bien avant la venue des européens, mais généralement ces peuples préfèrent ''Natif'' ou ''Originaux'' et haïssent le terme ''Autochtone'' car il le trouve dégradant du fait qu'il existe un mot commun à toutes les cultures natives, ''auchnothone'', qui désigne les barbares [[Yatupek]].<br/>
Le terme '''''Première Nation''''' désigne les peuples qui vivaient au [[Simland Méridional]] bien avant la venue des européens, mais généralement ces peuples préfèrent ''Natif'' ou ''Originaux'' et haïssent le terme ''Autochtone'' car il le trouve dégradant du fait qu'il existe un mot commun à toutes les cultures natives, ''autochtone'', qui désigne les barbares [[Yatupek]].<br/>
La première utilisation de '''''Première Nation''''' viendrait des Français, plus précisément du cartographe Jacques l'Honoré au début du XVIIIème siècle. Alors qu'il venait de débarquer de son navire à [[Ckristahal]], accompagné de son traducteur et de son ''rapporteur de voyage'', Jacques l'Honoré se serait exclamé: ''Quel plaisir d'enfin voir et de faire la connaissance de peuples différents, de premières nations.'' Après quelques utilisations sur des documents officielles le terme fut abandonné au profit de [[simérindiens]] pour revenir lors de la création d'une assemblée prévut pour les peuples natifs. L''''''Assemblée des Premières Nations''''' est né le 06 mai 1862 à [[Ckristahal]] par la ratification du '''''Traité des droits et reconnaissance des Premières Nations''''' par les représentants de chaque nations encore présente à l'époque, les [[Astydcaves]], les [[Tabeunecks]] et les [[Honéguas]] et les diplomates des colonisateurs, l'anglais '''Lord Howard Cairn''', le Hollandais '''Adam Andre''' et le Français '''Phillipe Desmarais'''. Cette Assemblée vise à protéger les droits, les obligations des traités et les réclamations des citoyens des "premières nations".
La première utilisation de '''''Première Nation''''' viendrait des Français, plus précisément du cartographe Jacques l'Honoré au début du XVIIIème siècle. Alors qu'il venait de débarquer de son navire à [[Ckrystahal]], accompagné de son traducteur et de son ''rapporteur de voyage'', Jacques l'Honoré se serait exclamé: ''Quel plaisir d'enfin voir et de faire la connaissance de peuples différents, de premières nations.'' Après quelques utilisations sur des documents officielles le terme fut abandonné au profit de [[simérindiens]] pour revenir lors de la création d'une assemblée prévut pour les peuples natifs. L''''''Assemblée des Premières Nations''''' est né le 06 mai 1862 à [[Ckristahal]] par la ratification du '''''Traité des droits et reconnaissance des Premières Nations''''' par les représentants de chaque nations encore présente à l'époque, les [[Astydcaves]], les [[Tabeunecks]] et les [[Honéguas]] et les diplomates des colonisateurs, l'anglais '''Lord Howard Cairn''', le Hollandais '''Adam Andre''' et le Français '''Phillipe Desmarais'''. Cette Assemblée vise à protéger les droits, les obligations des traités et les réclamations des citoyens des "premières nations".


=Organisation=
=Organisation=
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*Pour que l'administration du [[Simland Méridional]] reconnaisse un immigrant comme citoyen à part entière, celui-ci doit avoir été présent sur le térritoire méridional au minimum 3 (trois) ans sur 5 (cinq).
*Pour que l'administration du [[Simland Méridional]] reconnaisse un immigrant comme citoyen à part entière, celui-ci doit avoir été présent sur le térritoire méridional au minimum 3 (trois) ans sur 5 (cinq).


[[Image:Carte Générale du SD.jpg|thumb|300px]]
[[Image:Carte Générale du SD.jpg|thumb|300px]]


==Les frontières==
==Les frontières==
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Les frontières sont fixées avec celles des Etats du [[Columbia]], des [[Apach]], du [[Grand Sud]] et du [[Snowy Mountains]].
Les frontières sont fixées avec celles des Etats du [[Columbia]], des [[Apach]], du [[Grand Sud]] et du [[Snowy Mountains]].
Cependant, des points des frontières sont contestées surtout au niveau de la frontière Apach-Simland Méridional ou l'Etat des Apach réclame la souveraineté sur une île de 1km² au large de San Vergara. Officiellement, l'île appartient au Simland Méridional, mais des tentatives du gouvernement Apach de récupérer l'île auprès du gouvernement fédéral ont eu lieu. Depuis Fevrier 2007, l'île a été placée sous statut fédéral, l'île appartient à l'Etat central et non plus au Simland Méridional. Les deux Etats ne sont plus souverains sur cet îlot. (Ancien texte)
Cependant, des points des frontières sont contestées surtout au niveau de la frontière Apach-Simland Méridional ou l'Etat des Apach réclame la souveraineté sur une île de 1km² au large de San Vergara. Officiellement, l'île appartient au Simland Méridional, mais des tentatives du gouvernement Apach de récupérer l'île auprès du gouvernement fédéral ont eu lieu. Depuis Fevrier 2007, l'île a été placée sous statut fédéral, l'île appartient à l'Etat central et non plus au Simland Méridional. Les deux Etats ne sont plus souverains sur cet îlot. (Ancien texte)


==Administration==
==Administration==
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http://img33.imageshack.us/img33/404/sceaudusdcouleur.png
http://img33.imageshack.us/img33/404/sceaudusdcouleur.png


==Régions Administratives==
==Régions Administratives==
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Le [[Simland Méridional]] compte 11 régions administratives. Chacune d'entre elle possèdent un chef lieu ou un Duché relatif à l'ancienne période pré simlandienne.
Le [[Simland Méridional]] compte 11 régions administratives. Chacune d'entre elle possèdent un chef lieu ou un Duché relatif à l'ancienne période pré simlandienne.


*Opik
*'''Opik'''
Le nom de cette région vient de la montagne que la domine, le [[Mont Opik]]. C'est un département très peuplé, en majeure partie sur l'archipel de Ckrystahal qui compte un peu plus de 7 milions d'habitants. Son chef-lieu est la grande cité de Ckrystahal, administré par [[Sim Hurban]]. Il abrite aussi de très nombreuses ruines de citées simmérindiennes comme celles de [[Citherath]] (''à prononcer Citérace'') ou encore celles de [[Meryk'hyne]]. Toutes ces citées furent jadis des villes de l'ancien royaume [[Astydcave]]. L'Opik contient des ruines de villes plus contemporaine comme [[San Vergara]], [[Maroanestra]], [[Terra Nova]], [[Izumo]], [[Apoltipolis]] et enfin [[Apoltica]].
Le nom de cette région vient de la montagne que la domine, le [[Mont Opik]]. C'est un département très peuplé, en majeure partie sur l'archipel de [[Ckrystahal]] qui compte un peu plus de 7 milions d'habitants. Son chef-lieu est la grande cité de Ckrystahal, administré par [[Sim Hurban]]. Il abrite aussi de très nombreuses ruines de citées simmérindiennes comme celles de [[Citherath]] (''à prononcer Citérace'') ou encore celles de [[Meryk'hyne]]. Toutes ces citées furent jadis des villes de l'ancien royaume [[Astydcave]]. L'Opik contient des ruines de villes plus contemporaine comme [[San Vergara]], [[Maroanestra]], [[Terra Nova]], [[Izumo]], [[Apoltipolis]] et enfin [[Apoltica]].


*Méridional Intérieur
*'''Méridional Intérieur'''
Le Méridional Intérieur est le département le plus à l'Est du Simland Méridional. C'est le seul endroit de l'état à baigner dans la culture hispanique, largement influencé par les 2 autres états limitrophe, le [[Grand Sud]] et les [[Apach]].
Le Méridional Intérieur est le département le plus à l'Est du Simland Méridional. C'est le seul endroit de l'état à baigner dans la culture hispanique, largement influencé par les 2 autres états limitrophe, le [[Grand Sud]] et les [[Apach]].


*Méridional Maritime
*'''Méridional Maritime'''
Anciennement Duché de Réaumur, ce département est très centralisé sur sa principale ville, Réaumur, qui est aussi son chef-lieu. Historiquement parlant, ces terres furent cédées aux français en guise de remerciements par les anciens dirigeants du Royaume de Ckrystahal pour les avoir libérés du joug anglais. Les ruines de [[Mataro]] sont visitable.
Anciennement Duché de Réaumur, ce département est très centralisé sur sa principale ville, Réaumur, qui est aussi son chef-lieu. Historiquement parlant, ces terres furent cédées aux français en guise de remerciements par les anciens dirigeants du Royaume de Ckrystahal pour les avoir libérés du joug anglais. Les ruines de [[Mataro]] sont visitable.


*Pointe méridienne
*'''Pointe méridienne'''
La Pointe Méridienne est le département le plus urbanisé de l'état. Avec les villes de [[Soutnay]], son chef-lieu, et [[Kalos]], c'est le département le plus peuplé de l'état avec ses 15 milions de citoyens. L'archipel des Tabeunecks situé au sud-ouest du département est occupé par la première nation du même nom et c'est tout ce qu'il reste de son ancien territoire.
La Pointe Méridienne est le département le plus urbanisé de l'état. Avec les villes de [[Soutnay]], son chef-lieu, et [[Kalos]], c'est le département le plus peuplé de l'état avec ses 15 milions de citoyens. L'archipel des Tabeunecks situé au sud-ouest du département est occupé par la première nation du même nom et c'est tout ce qu'il reste de son ancien territoire.


*Assure
*'''Assure'''
L'Assure tire son nom de la principale rivière de la région et son chef-lieu également. Assuria est une ville agréable avec ses 2.2 milion d'habitants et fait figure de ville-enfant face au très grosses cités de l'état.
L'Assure tire son nom de la principale rivière de la région et son chef-lieu également. Assuria est une ville agréable avec ses 2.2 milion d'habitants et fait figure de ville-enfant face au très grosses cités de l'état.


*Centre Méridional
*'''Centre Méridional'''
Ce département est le siège de la capitale de l'état, [[Lostande Flor]] qui est aussi son chef-lieu. Seule ville et région du Simland Méridional ou l'on parle courament le flamant. D'ailleur [[Lostande Flor]] était l'unique comptoire des hollandais dans cette partie de [[Simland]]. Quand à la ville en ruine d'[[Hunrise]] c'était le seul comptoir des anglais en terre méridional.
Ce département est le siège de la capitale de l'état, [[Lostande Flor]] qui est aussi son chef-lieu. Seule ville et région du Simland Méridional ou l'on parle courament le flamant. D'ailleur [[Lostande Flor]] était l'unique comptoire des hollandais dans cette partie de [[Simland]]. Quand à la ville en ruine d'[[Hunrise]] c'était le seul comptoir des anglais en terre méridional.


*West States (anciennement Oméga)
*'''West States''' (anciennement Oméga)
L'Oméga (renommé en "West States") tirait son nom de la grande ville historique, la grande cité d'[[Omega]]. Il est aussi le berceau des [[Honèguas]], une première nation. Les cours du [[rivière Psylone|Psylone]] et du fleuve [[fleuve Oméga|Oméga]] forment les frontières naturelles de l'Ouest du département. [[Technopolis]], la cité de la Recherche et développement du Simland Méridional y est présente. [[Leikle]], [[Antaria]] et [[Saint-Artis-en-Canyon]] sont toutes des villes en ruines et sont visitable.
L'Oméga (renommé en "West States") tirait son nom de la grande ville historique, la grande cité d'[[Omega]]. Il est aussi le berceau des [[Honèguas]], une première nation. Les cours du [[rivière Psylone|Psylone]] et du fleuve [[fleuve Oméga|Oméga]] forment les frontières naturelles de l'Ouest du département. [[Technopolis]], la cité de la Recherche et développement du Simland Méridional y est présente. [[Leikle]], [[Antaria]] et [[Saint-Artis-en-Canyon]] sont toutes des villes en ruines et sont visitable.


Depuis Avril 2011, le chef-lieu de ce département est devenu [[Westfield]], une grosse ville comme le [[Simland Méridional]] les aime. En Aout 2011, l'Oméga à été renommé en "West States" suite au redécoupage administratif de l'état.
Depuis Avril 2011, le chef-lieu de ce département est devenu [[Westfield]], une grosse ville comme le [[Simland Méridional]] les aime. En Aout 2011, l'Oméga à été renommé en "West States" suite au redécoupage administratif de l'état.


*Mérydile
*'''Mérydile'''
Le nom de ce département vient de la divinité du même nom. Dans la mythologie simmérindienne de cette partie de Simland, Mérydile est la Déesse créatrice de tout se qui a été, est et sera sur Terre. La seule ville qu'est compté ce département est [[Beaufort la Nouvelle]].
Le nom de ce département vient de la divinité du même nom. Dans la mythologie simmérindienne de cette partie de Simland, Mérydile est la Déesse créatrice de tout se qui a été, est et sera sur Terre. La seule ville qu'est compté ce département est [[Beaufort la Nouvelle]].


*Territoire des Qcritos
*'''Territoire des Qcritos'''
Ce département a le nom de ses anciens locataires, les [[Qcristoquains]]. Cette première nation a été exterminée par les Anglais. Son ancienne capitale, bien-évidement en ruine est Korazane située dans la Baie qui porte aujourd'hui son nom. Ces ruines sont les plus vastes et les plus conservées sur tout le territoire du Simland Méridional malgré la destruction et l'anéantissement de sa population. D'autres ruines plus contemporaines sont visitable, comme celles de [[Zoeltendam]] et de [[Sloaps]].
Ce département a le nom de ses anciens locataires, les [[Qcristoquains]]. Cette première nation a été exterminée par les Anglais. Son ancienne capitale, bien-évidement en ruine est Korazane située dans la Baie qui porte aujourd'hui son nom. Ces ruines sont les plus vastes et les plus conservées sur tout le territoire du Simland Méridional malgré la destruction et l'anéantissement de sa population. D'autres ruines plus contemporaines sont visitable, comme celles de [[Zoeltendam]] et de [[Sloaps]].


*Psylone
*'''Psylone'''
Le psylone tire son nom de la rivière qui serpente dans les Rocheuses Méridional. Département très montagneux et de se fait, abrite de très nombreuses stations de ski.
Le psylone tire son nom de la rivière qui serpente dans les Rocheuses Méridional. Département très montagneux et de se fait, abrite de très nombreuses stations de ski.


*L'Enclave Russe
*'''L'Enclave Russe'''
L'Enclave Russe est le dernier département à avoir intégré le Simland Méridional. A la suite de la [[Conférence de Nagoya]] du 26 mars 2011, il a été conclu que la Russie rétrocédait l'Enclave à Simland. Rappellons que ce territoire était la source de nombreuses tensions entre les deux pays. [[Tanaziof]] est la principale ville du département.
L'Enclave Russe est le dernier département à avoir intégré le Simland Méridional. A la suite de la [[Conférence de Nagoya]] du 26 mars 2011, il a été conclu que la Russie rétrocédait l'Enclave à Simland. Rappellons que ce territoire était la source de nombreuses tensions entre les deux pays. [[Tanaziof]] est la principale ville du département.


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===Sim Hurban===
===Sim Hurban===
[[Sim Hurban]] est le 1er Gouverneur du Simland Méridional. Il a exercer deux fois la gouvernance de l'état en 2006 et en 2010 pendant une semaine et demie.<br />
[[Sim Hurban]] est le 1er Gouverneur du Simland Méridional. Il a exercer deux fois la gouvernance de l'état en 2006 et en 2010 pendant une semaine et demie.<br />


En 2006, Simmuald dirige [[Ckrystahal]] comme jamais personne ne l’avait fait auparavant. Mais ce n’était pas le cas de l’état dans lequel elle est. En effet à cette époque le [[Simland Méridional]] subit une crise politique majeur. Le gouverneur [[r23]] ne donne plus signe de vie et les projets pour le [[SD]] sont au point mort. Le maire de [[Ckrystahal]] décide de réagir et demande de nouvelles élections. Après quelques tractations, il est nommé gouverneur du son état et enfin les projets commencèrent à affluer. Il modernisa le système routier, créa divers services d’ordre et de sûreté, et enfin la venue de nouveau maire combla [[Sim Hurban]] comme la ville d’[[Assuria]] de [[coco_56]] et de [[Rafi]] avec [[Lostande Flor]]. Le fameux projet [[Vector]] pris vie sous son gouvernorat et relia en premier<br> [[Utopia]] => [[Cap Ten]] => [[Ckrystahal]].Et le Parc National de la [[Forêt Mérydile]] fut créé. [[Ckrystahal]] pris une toute nouvelle ampleur avec en prime de [[Sim Hurban]] gouverneur, elle pris le titre de capitale du [[SD]].<br />
En 2006, Simmuald dirige [[Ckrystahal]] comme jamais personne ne l’avait fait auparavant. Mais ce n’était pas le cas de l’état dans lequel elle est. En effet à cette époque le [[Simland Méridional]] subit une crise politique majeur. Le gouverneur [[r23]] ne donne plus signe de vie et les projets pour le [[SD]] sont au point mort. Le maire de [[Ckrystahal]] décide de réagir et demande de nouvelles élections. Après quelques tractations, il est nommé gouverneur du son état et enfin les projets commencèrent à affluer. Il modernisa le système routier, créa divers services d’ordre et de sûreté, et enfin la venue de nouveau maire combla [[Sim Hurban]] comme la ville d’[[Assuria]] de [[coco_56]] et de [[Rafi]] avec [[Lostande Flor]]. Le fameux projet [[Vector]] pris vie sous son gouvernorat et relia en premier<br> [[Utopia]] => [[Cap Ten]] => [[Ckrystahal]].Et le Parc National de la [[Forêt Mérydile]] fut créé. [[Ckrystahal]] pris une toute nouvelle ampleur avec en prime de [[Sim Hurban]] gouverneur, elle pris le titre de capitale du [[SD]].<br />


Malheureusement des soucis personnel et familial force [[Sim Hurban]] à nommer un gouverneur par intérim. Ce fut l’administrateur de [[San Vergara]] [[Khrystof]] qui continua le travail de Simmuald pendant son absence. Il revint quelques temps plus tard mais disparut presque aussitôt. C’est pendant son absence que son gouvernorat pris fin avec comme successeur [[Rafi]], le maire de [[Lostande Flor]] mais [[Ckrystahal]] garda son statut de capitale jusqu’à ce que Simmuald revienne en 2007.  
Malheureusement des soucis personnel et familial force [[Sim Hurban]] à nommer un gouverneur par intérim. Ce fut l’administrateur de [[San Vergara]] [[Khrystof]] qui continua le travail de Simmuald pendant son absence. Il revint quelques temps plus tard mais disparut presque aussitôt. C’est pendant son absence que son gouvernorat pris fin avec comme successeur [[Rafi]], le maire de [[Lostande Flor]] mais [[Ckrystahal]] garda son statut de capitale jusqu’à ce que Simmuald revienne en 2007.  


Au mois d’Octobre 2010, le [[SD]] est de nouveau avec un gouverneur fantôme. En effet [[Manic]] n’a plus le temps de s’occuper de son état et aux vues de l’élection des gouverneurs de décembre 2010, [[Sim Hurban]] ne voulait pas que son état soit sous tutelle du Gouv’ Fed. Il proposa alors à [[Manic]] de lui céder le poste. Ce qu’il accepta. C’est ainsi que [[Sim Hurban]] fut proclamé gouverneur de nouveau sans pour autant avoir de projets pour le [[SD]]. Une semaine et demie plus tard, Simmuald est contacté par un maire de l’état, [[Halotime]]. Il lui expliquait qu’il voulait être gouverneur et qu’il avait des projets pour le [[SD]]. [[Sim Hurban]] céda son poste et [[Halotime]] devint le véritable 3e gouverneur du [[Simland Méridional]].
Au mois d’Octobre 2010, le [[SD]] est de nouveau avec un gouverneur fantôme. En effet [[Manic]] n’a plus le temps de s’occuper de son état et aux vues de l’élection des gouverneurs de décembre 2010, [[Sim Hurban]] ne voulait pas que son état soit sous tutelle du Gouv’ Fed. Il proposa alors à [[Manic]] de lui céder le poste. Ce qu’il accepta. C’est ainsi que [[Sim Hurban]] fut proclamé gouverneur de nouveau sans pour autant avoir de projets pour le [[SD]]. Une semaine et demie plus tard, Simmuald est contacté par un maire de l’état, [[Halotime]]. Il lui expliquait qu’il voulait être gouverneur et qu’il avait des projets pour le [[SD]]. [[Sim Hurban]] céda son poste et [[Halotime]] devint le véritable 3e gouverneur du [[Simland Méridional]].


[[Image:Rafi sim.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Rafi]]
[[Image:Rafi sim.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Rafi]]
===Rafi===
===Rafi===
[[Rafi]] à été le Gouverneur du SD en 2007. Il fut remplacer par [[Manic]] à cette charge en Mars 2008.
[[Rafi]] à été le Gouverneur du SD en 2007. Il fut remplacer par [[Manic]] à cette charge en Mars 2008.


===Manic===
===Manic===
[[Manic]] à été le Gouverneur à de mars 2008 à Octobre 2010.
[[Manic]] à été le Gouverneur à de mars 2008 à Octobre 2010.


[[Image:AvatarHalotime.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Halotime]]
[[Image:AvatarHalotime.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Halotime]]
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Pour le mandat 2011, Halotime s'est employé à '''recenser activement''' les villes actives et à contacter leurs maires, à remettre à jours les différentes '''statistiques étatiques''' (populations, emploies, infrastructures), à créer une '''Université Méridionale''' de haute volée, à participer au concours Miss Simland via la candidature de Natalie Daendels alias '''Miss Simland Méridional'''. Il à également promis de créer '''une véritable économie Rôle Play''', de moderniser les '''installations militaires''' de l'état, de doper le secteur '''immobilier''' et enfin il s'est promis de faire vivre l'actualité étatique via les '''débats parlementaires''' sur les projets de lois proposés par la gouvernance du SD.  
Pour le mandat 2011, Halotime s'est employé à '''recenser activement''' les villes actives et à contacter leurs maires, à remettre à jours les différentes '''statistiques étatiques''' (populations, emploies, infrastructures), à créer une '''Université Méridionale''' de haute volée, à participer au concours Miss Simland via la candidature de Natalie Daendels alias '''Miss Simland Méridional'''. Il à également promis de créer '''une véritable économie Rôle Play''', de moderniser les '''installations militaires''' de l'état, de doper le secteur '''immobilier''' et enfin il s'est promis de faire vivre l'actualité étatique via les '''débats parlementaires''' sur les projets de lois proposés par la gouvernance du SD.  


[[Image:SdplanConseil.JPG|thumb|right|600px|z-index="1"|'''Voici un schéma politique du fonctionnement de l'état''']]
[[Image:SdplanConseil.JPG|thumb|right|600px|z-index="1"|'''Voici un schéma politique du fonctionnement de l'état''']]
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===L'assemblée Méridionale===
===L'assemblée Méridionale===
Siège à [[Lostande Flor]] la capitale de l'état. C'est devant cette assemblée que le ''gouverneur'' présente ses décisions et ses projets d'états. Elle est constitué des députés et est présidée par le Gouverneur qui se charge de l'ordre du jour. Lors des votes décisionnel le gouverneur est un député comme les autres.<br />
Siège à [[Lostande Flor]] la capitale de l'état. C'est devant cette assemblée que le ''gouverneur'' présente ses décisions et ses projets d'états. Elle est constitué des députés et est présidée par le Gouverneur qui se charge de l'ordre du jour. Lors des votes décisionnel le gouverneur est un député comme les autres.<br />


===Le conseil d'État===
===Le conseil d'État===
Correspond à ''l'assemblée Méridionale à laquelle est soustraite l'action des Députés'' qui correspond au pouvoir législatif de l'état. C'est le pouvoir exécutif de l'état, un gouvernement spécifique au SD chargé de gérer l'état comme si il était une république autonome.<br />
Correspond à ''l'assemblée Méridionale à laquelle est soustraite l'action des Députés'' qui correspond au pouvoir législatif de l'état. C'est le pouvoir exécutif de l'état, un gouvernement spécifique au SD chargé de gérer l'état comme si il était une république autonome.<br />


===Le Gouverneur===
===Le Gouverneur===
Président du Conseil d'état et de l'Assemblée. Il a un pouvoir d'exécution, de nomination et de destitution quasi-absolue. Il est chargé des affaires avec les autres états et des discutions avec les ministères.<br />
Président du Conseil d'état et de l'Assemblée. Il a un pouvoir d'exécution, de nomination et de destitution quasi-absolue. Il est chargé des affaires avec les autres états et des discutions avec les ministères.<br />


===Le Directeur du Conseil===
===Le Directeur du Conseil===
Vice-Président du Conseil et du Parlement. Il propose les lois et peux remplacer le gouverneur en intérim. <br />
Vice-Président du Conseil et du Parlement. Il propose les lois et peux remplacer le gouverneur en intérim. <br />
Dans les règles la vice présidence est tournante et toutes les semaines les secrétaires d'états se relaient à ce poste.<br />
Dans les règles la vice présidence est tournante et toutes les semaines les secrétaires d'états se relaient à ce poste.<br />


===Les Secrétaires d'états===
===Les Secrétaires d'états===
Ils peuvent prendre seul des décisions non-majeur pour l'état. Ils se réunissent au conseil pour discuter des grands projets. Ils peuvent aussi discuter avec les ministres du gouvernement fédéral. Le secrétaire d'état doit être un Député et donc un Maire du Simland Méridional. <br />
Ils peuvent prendre seul des décisions non-majeur pour l'état. Ils se réunissent au conseil pour discuter des grands projets. Ils peuvent aussi discuter avec les ministres du gouvernement fédéral. Le secrétaire d'état doit être un Député et donc un Maire du Simland Méridional. <br />


Actuellement, les différents secrétariats concernent les domaines suivants :  
Actuellement, les différents secrétariats concernent les domaines suivants :  
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*''Secrétariat au budget'' <br />
*''Secrétariat au budget'' <br />
*''Secrétariat chargé du recensement et des statistiques''. <br />
*''Secrétariat chargé du recensement et des statistiques''. <br />


===Les Députés les Maires===
===Les Députés les Maires===
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Certains députés auront des missions attribuées qui correspondront à des secrétariat d'état. Les députés se trouvent être les Maires des villes du Simland Méridional.<br />
Certains députés auront des missions attribuées qui correspondront à des secrétariat d'état. Les députés se trouvent être les Maires des villes du Simland Méridional.<br />
Les députés de la session 2011 sont [[Halotime]], [[Manic]], [[Sim Hurban]], [[coco_56]], [[Rafi]], [[n3w-y0rk-cityy]], [[tanaka59]] et [[IAM]].
Les députés de la session 2011 sont [[Halotime]], [[Manic]], [[Sim Hurban]], [[coco_56]], [[Rafi]], [[n3w-y0rk-cityy]], [[tanaka59]] et [[IAM]].


[[Image:Barragelacomega.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Barrage Hydroélectrique de la rivière [[Psylone]] près de [[Omega]]]]
[[Image:Barragelacomega.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Barrage Hydroélectrique de la rivière [[Psylone]] près de [[Omega]]]]


=Géographie=
=Géographie=


==Le Climat==
==Le Climat==
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==La faune et la flore==
==La faune et la flore==
*La [[Forêt Méridyle]]:
*La [[Forêt Méridyle]]:


==Le Relief==


==Le Relief==
(carte du relief)
(carte du relief)


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==L'hydrographie==
==L'hydrographie==
(carte des fleuves et rivières)
(carte des fleuves et rivières)


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==Les Ressources Naturelles==
==Les Ressources Naturelles==
(cartes des ressources naturelles)
(cartes des ressources naturelles)


==États frontaliers==
==États frontaliers==
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Petite province russe à l'ouest du territoire méridional, c'est le reste d'un passé tumultueux a l'époque de la formation de Simland et du rattachement du [[SD]]. Quelques batailles ont eu lieues sur ce territoire entre simlandais et russes, les russes l'emportèrent sur ce terrain mais le reste des batailles ont été gagnées par les pro-Simland. Ces batailles eurent lieues entre 1800 et 1850. Depuis cette date, l'enclave russe est présente dans le territoire du SD. Mais c'est une des provinces russes les plus riches, cela est du au commerce international (avec Simland et le port International de Igorbriek, ouvert sur les pays asiatiques, de l'Océanie et le reste de la Russie).
Petite province russe à l'ouest du territoire méridional, c'est le reste d'un passé tumultueux a l'époque de la formation de Simland et du rattachement du [[SD]]. Quelques batailles ont eu lieues sur ce territoire entre simlandais et russes, les russes l'emportèrent sur ce terrain mais le reste des batailles ont été gagnées par les pro-Simland. Ces batailles eurent lieues entre 1800 et 1850. Depuis cette date, l'enclave russe est présente dans le territoire du SD. Mais c'est une des provinces russes les plus riches, cela est du au commerce international (avec Simland et le port International de Igorbriek, ouvert sur les pays asiatiques, de l'Océanie et le reste de la Russie).


[[Image:ChampseolienCentreMeridional.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Un champs d'éolienne dans le Centre Méridionnal prés de la [[Technopolis]].]]


[[Image:ChampseolienCentreMeridional.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Un champs d'éolienne dans le Centre Méridionnal prés de la [[Technopolis]].]]
=Infrastructures=
==Infrastructures==


Doté d'une population avoisinant la cinquantaine de millions d'habitants, le [[Simland Méridional]] est l'état le mieux doté en termes d'infrastructures routières et énergétiques. Néanmoins vu la croissance exponentielle de sa population ces infrastructures seront à moyen terme insuffisante pour assurer l'indépendance énergétique et éviter l'engorgement de son réseau de transport.  
Doté d'une population avoisinant la cinquantaine de millions d'habitants, le [[Simland Méridional]] est l'état le mieux doté en termes d'infrastructures routières et énergétiques. Néanmoins vu la croissance exponentielle de sa population ces infrastructures seront à moyen terme insuffisante pour assurer l'indépendance énergétique et éviter l'engorgement de son réseau de transport.  
Ainsi pour l'année 2011, le gouverneur [[Halotime]] prévois la construction de deux centrales nucléaires au nord ainsi que l'extension de plusieurs aéroports nationaux et la construction d'un aéroport international à [[Kalos|Kalos Mégapolis]].
Ainsi pour l'année 2011, le gouverneur [[Halotime]] prévois la construction de deux centrales nucléaires au nord ainsi que l'extension de plusieurs aéroports nationaux et la construction d'un aéroport international à [[Kalos|Kalos Mégapolis]].


==Réseaux routiers==
==Réseaux routiers==
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*Les routes d'état:
*Les routes d'état:
(carte du réseau routier)
(carte du réseau routier)


==Énergie==
==Énergie==
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*Les Champs Éoliens:
*Les Champs Éoliens:
(carte du réseau énergétique)
(carte du réseau énergétique)


[[Image:Plaquesimlandmeridional.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"| Plaque d'immatriculation du Simland Méridional]]
[[Image:Plaquesimlandmeridional.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"| Plaque d'immatriculation du Simland Méridional]]
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*Réseau d'état:
*Réseau d'état:
(carte du réseau ferré)
(carte du réseau ferré)


==Aéroports==
==Aéroports==
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**[[Soutnay Drung I]]
**[[Soutnay Drung I]]
**[[Aéroport International d’Assuria]]
**[[Aéroport International d’Assuria]]


*Aéroports Nationaux:
*Aéroports Nationaux:
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**Le Port d'[[Hunrise]].
**Le Port d'[[Hunrise]].


[[Image:KalosElectromagneticCenter.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"|Le [[Kalos|Kalos Electromagnétic Center]] est spécialisé dans la recherche industrielle magnétique.]]


[[Image:KalosElectromagneticCenter.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"|Le [[Kalos|Kalos Electromagnétic Center]] est spécialisé dans la recherche industrielle magnétique.]]
=Économie=
==Economie==


==Secteur Agricole==
==Secteur Agricole==
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*Universités:
*Universités:
*Centres de formation:
*Centres de formation:


==Vie culturelle==
==Vie culturelle==
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*Principaux Musées:
*Principaux Musées:
*Les Monuments:
*Les Monuments:


==Vie Sportive==
==Vie Sportive==


*Principaux Stades:
*Principaux Stades:


==La Santé==
==La Santé==


*Les principaux hôpitaux et CHU:
*Les principaux hôpitaux et CHU:


==Sécurité==
==Sécurité==
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*Les polices:
*Les polices:


=Villes d'importances=
=Villes d'importances=
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La région dispose de beaucoup de forêts totalement protégées par l’état. Ces milieux sont une réserve essentielle pour l’équilibre naturel de la région.
La région dispose de beaucoup de forêts totalement protégées par l’état. Ces milieux sont une réserve essentielle pour l’équilibre naturel de la région.


[[Image:KalosMegapolisVueREGION.jpg|thumb|right|350px|z-index="1"|[[Kalos|Kalos Mégapolis]] ]]
[[Image:KalosMegapolisVueREGION.jpg|thumb|right|350px|z-index="1"|[[Kalos|Kalos Mégapolis]] ]]
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Cela envisage peut être pour l'avenir de Kalos une place de choix dans le tissus politique et géostratégique simlandais.  
Cela envisage peut être pour l'avenir de Kalos une place de choix dans le tissus politique et géostratégique simlandais.  


[[Image:Peche.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|Un des nombreux ports de pêche de Lostande Flor, celui-ci dans le quartier de Vani]]
[[Image:Peche.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|Un des nombreux ports de pêche de Lostande Flor, celui-ci dans le quartier de Vani]]
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[[Lostande Flor]] est la capitale du Simland Méridional depuis début septembre 2007. C'est la deuxième plus grande ville de l'Etat après [[Ckristahal]] (ancienne capitale) avec plus de 3 millions d'habitants. La super banlieue de Lostande Flor s'étends sur un rayon d'environ 20km autour de Lostande Flor. La ville profite d'une place exceptionnelle a l'interieur de ce que l'on appelle le [[Bras de mer de Lostande Flor]]. Celui-ci permet l'accès direct a un canal qui mène vers le [[Grand Lac Salé]] et sa conurbation, une des plus grandes du monde. [[Lostande Flor]] jouit d'une place maritime forte ce qui booste encore et toujours son économie. L'aéroport de fret [[Lostande Flor Paoli]] a été crée pour son accès facile aux pays émergeants asiatiques et sa courte distance avec les grandes villes ou villes en développement de [[Simland]]. Le taux de croissance de la ville est établi entre 9 et 11% annuel. Une autre particularité de [[Lostande Flor]] est son réseau de transport polyvalent regroupant le métro, le bus, le ferry, le tramway, le rail, la route, l'autoroute, l'aéroport et le port. Le seul point noir de la municipalité, c'est son hativeté dans la construction, et bien souvent quelques années après, il faut détruire alors que ca aurait pu être réfléchi a l'avance.
[[Lostande Flor]] est la capitale du Simland Méridional depuis début septembre 2007. C'est la deuxième plus grande ville de l'Etat après [[Ckristahal]] (ancienne capitale) avec plus de 3 millions d'habitants. La super banlieue de Lostande Flor s'étends sur un rayon d'environ 20km autour de Lostande Flor. La ville profite d'une place exceptionnelle a l'interieur de ce que l'on appelle le [[Bras de mer de Lostande Flor]]. Celui-ci permet l'accès direct a un canal qui mène vers le [[Grand Lac Salé]] et sa conurbation, une des plus grandes du monde. [[Lostande Flor]] jouit d'une place maritime forte ce qui booste encore et toujours son économie. L'aéroport de fret [[Lostande Flor Paoli]] a été crée pour son accès facile aux pays émergeants asiatiques et sa courte distance avec les grandes villes ou villes en développement de [[Simland]]. Le taux de croissance de la ville est établi entre 9 et 11% annuel. Une autre particularité de [[Lostande Flor]] est son réseau de transport polyvalent regroupant le métro, le bus, le ferry, le tramway, le rail, la route, l'autoroute, l'aéroport et le port. Le seul point noir de la municipalité, c'est son hativeté dans la construction, et bien souvent quelques années après, il faut détruire alors que ca aurait pu être réfléchi a l'avance.


[[Image:OMregion2.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Omega]] une ville qui reste d'importance à l'échelon national.]]
[[Image:OMregion2.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Omega]] une ville qui reste d'importance à l'échelon national.]]
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Avec une démographie dépassant allègrement la double dizaine de millions, Omega compte à elle seule la moitié de la population étatique. Ce qui accentue la réputation du [[Simland Méridional]] de n'être qu'un état à mégapoles concentrant la quasi totalité des habitants en quelques points rapprochés, laissant d'immenses zones inhabitées au nord.
Avec une démographie dépassant allègrement la double dizaine de millions, Omega compte à elle seule la moitié de la population étatique. Ce qui accentue la réputation du [[Simland Méridional]] de n'être qu'un état à mégapoles concentrant la quasi totalité des habitants en quelques points rapprochés, laissant d'immenses zones inhabitées au nord.


[[Image:Projet.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Soutnay]] est une ville qui va de l'avant. Elle à de nombreux chantiers en cours de réalisation.]]
[[Image:Projet.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Soutnay]] est une ville qui va de l'avant. Elle à de nombreux chantiers en cours de réalisation.]]
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Les habitants se nomment les Soutnayens (masculin) et les Soutnayennes (féminin). Le nom n'a pas été choisi au hasard, depuis que [[Marnica]] a été renommée le nom est [[Soutnay|Soutnay City]]. Les initiales forment "S.C." en hommage à la compagnie [[Maxis]] de l'époque. La compagnie et [[Soutnay]] firent ensemble tous les plans de la ville dès 1860. Le projet s'appelait [[Sim City 4 Deluxe|The Sim City 4000 project : The rush in the hour]] (Cette version est plûtot la 4.1. La 4.0 s'appelle [[Sim City 4|The Sim City 4000 project]])car les 3 précédents essais n'étaient pas très concluants sauf le [[Sim City 2000|n°2]] qui amménagea les bases de la ville.
Les habitants se nomment les Soutnayens (masculin) et les Soutnayennes (féminin). Le nom n'a pas été choisi au hasard, depuis que [[Marnica]] a été renommée le nom est [[Soutnay|Soutnay City]]. Les initiales forment "S.C." en hommage à la compagnie [[Maxis]] de l'époque. La compagnie et [[Soutnay]] firent ensemble tous les plans de la ville dès 1860. Le projet s'appelait [[Sim City 4 Deluxe|The Sim City 4000 project : The rush in the hour]] (Cette version est plûtot la 4.1. La 4.0 s'appelle [[Sim City 4|The Sim City 4000 project]])car les 3 précédents essais n'étaient pas très concluants sauf le [[Sim City 2000|n°2]] qui amménagea les bases de la ville.


[[Image:Img0002.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|L'[[Empire State Buildind]], localisé à [[Westfield]], il a été construit en 1931 et est aujourd'hui le 3ème plus haut gratte ciel de [[Simland]]]]
[[Image:Img0002.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|L'[[Empire State Buildind]], localisé à [[Westfield]], il a été construit en 1931 et est aujourd'hui le 3ème plus haut gratte ciel de [[Simland]]]]
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