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{{Article détaillé|article détaillé=États de Simland}}
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La République fédérale de Simland est composée de 17 [[État]]s et d'un territoire réservé (les [[Îles Coconuts]]) inhabité, rattaché au [[Grand Sud]]. Chaque [[État]] a son propre gouvernement et est dirigé par son propre [[gouverneur]], élu par les [[maire]]s de l'État à 60% et par le [[gouvernement]] à 40%. Les États ont le droit de disposer d'un compte dédié et de lever des impôts locaux.
La Nation de Simland a d'abord été composée de 13 États, puis de 17. En 2010, [[Whyalla]] et [[Uluru]] fusionnent et deviennent l'[[Hudson]], Simland est alors composé de 16 états jusqu'au mandant Maël où ils sont "regroupés" et deviennent des régions (par exemple, [[Grand Nord]], [[Mao]], [[Middl West]] ont été régionalisés ensemble et sont devenus le [[Lewsland]]). Les Régions ont chacune leur gouvernement local, dirigé par un [[Gouverneur]] élu par les maires de la Région.


L'activité et le peuplement des États fluctue. Certains États souffrent d'inactivité et du manque de maires, comme le [[Mao]], alors que d'autres sont très actifs comme le [[Simland Méridional]]. Globalement, les États du Sud sont nettement plus peuplés que les États du Nord (plus de trois quarts de la [[population de Simland|population]].)
''Les États sont en partie issus des anciennes [[colonie]]s, mais un redécoupage complet a été effectué en 2004 sur des critères géographiques et culturels. Le nombre d'États s'est accru, passant de 13 à 17 lors de la [[Carte de Simland|carte v.2]] ; certains ont même évoqué la création d'un {{Siècle|numéro=18}} État d'outre-mer, proposition qui a été pour l'instant rejetée. De même, les pouvoirs des gouverneurs se sont progressivement accrus (certains États ne disposaient pas de forum dédié au début et étaient plus ou moins administrés par le pouvoir central.)''
 
Les États sont en partie issus des anciennes [[colonie]]s, mais un redécoupage complet a été effectué en 2004 sur des critères géographiques et culturels. Le nombre d'États s'est accru, passant de 13 à 17 lors de la [[Carte de Simland|carte v.2]] ; certains ont même évoqué la création d'un {{Siècle|numéro=18}} État d'outre-mer, proposition qui a été pour l'instant rejetée. De même, les pouvoirs des gouverneurs se sont progressivement accrus (certains États ne disposaient pas de forum dédié au début et étaient plus ou moins administrés par le pouvoir central.)


<!--'''Simland''' est une [[micro-nation]] sur Internet, basée sur les jeux , [[Sim City 4]] (''[[Sim City 4 Deluxe]]'') et les [[Sims 2]] (Ainsi que ces add-ons). Elle possède une carte, des villes, des entreprises, une économie, un système universitaire, une monnaie, des média (chaines de télévisions, journaux, chaine locale...). Aussi, il y a certains point '''RP''' comme, un poste frontière, des lignes TGV, le VECTOR (transport Simlandais), des partis politiques de tous types (capitaliste, centriste, communiste, socialiste, écologiste...). Elle possède aussi une grande organisation politique ayant ainsi des élections présidentielles, des élections fédérales, des ministre ainsi que des gouverneurs (pour chaque état; Simland étant un un pays fédéral). Le pays a été fondé en réalité lorceque le premier topic sur Simland à été posté sur [http://www.jeuxvideo.com les forums de Jeuxvidéo.com] le 23 décembre 2003. Cette date est considéré comme l'indépendance de Simland à Jeuxvidéo.com (aussi considéré comme fête national). Comme tous les pays, elle possède une hymne avec ses paroles. Cependant, aucun nom n'a été trouvé. Même si elle s'est séparé de jeuxvidéo.com (forum francophone), à Simland, les Simlandais et Simlandaise - ou Simlandien et Simlandienne - parle Français. La monnaie (le §imléon) et typiquement Simlandais. Le signe monétaire est "§". C'est la seule monnaie au monde où le centime n'existe pas et où il est impossible d'être à découvert (avoir par exemple -49§). La devise National "Quand nos villes se rejoignent" est en faites le nom du premier topic de Simland sur Jeuxvidéo.com. Simland a une particularité qui lui ait propre : elle se situe dans le détroit de Béring (qui bien entendu, sur les cartes de Simland n'existe pas) a la particularité de reliée l'Asie est l'Amérique ! Cependant, Simland a toujours été considéré comme asiastique : L'Alaska peut en effet être considérée comme "à moitié asiatique". L'Alaska n'a pas toujours été américaine. La première "civilisation" a avoir colonisé l'Alaska sont les russes...
<!--'''Simland''' est une [[micro-nation]] sur Internet, basée sur les jeux , [[Sim City 4]] (''[[Sim City 4 Deluxe]]'') et les [[Sims 2]] (Ainsi que ces add-ons). Elle possède une carte, des villes, des entreprises, une économie, un système universitaire, une monnaie, des média (chaines de télévisions, journaux, chaine locale...). Aussi, il y a certains point '''RP''' comme, un poste frontière, des lignes TGV, le VECTOR (transport Simlandais), des partis politiques de tous types (capitaliste, centriste, communiste, socialiste, écologiste...). Elle possède aussi une grande organisation politique ayant ainsi des élections présidentielles, des élections fédérales, des ministre ainsi que des gouverneurs (pour chaque état; Simland étant un un pays fédéral). Le pays a été fondé en réalité lorceque le premier topic sur Simland à été posté sur [http://www.jeuxvideo.com les forums de Jeuxvidéo.com] le 23 décembre 2003. Cette date est considéré comme l'indépendance de Simland à Jeuxvidéo.com (aussi considéré comme fête national). Comme tous les pays, elle possède une hymne avec ses paroles. Cependant, aucun nom n'a été trouvé. Même si elle s'est séparé de jeuxvidéo.com (forum francophone), à Simland, les Simlandais et Simlandaise - ou Simlandien et Simlandienne - parle Français. La monnaie (le §imléon) et typiquement Simlandais. Le signe monétaire est "§". C'est la seule monnaie au monde où le centime n'existe pas et où il est impossible d'être à découvert (avoir par exemple -49§). La devise National "Quand nos villes se rejoignent" est en faites le nom du premier topic de Simland sur Jeuxvidéo.com. Simland a une particularité qui lui ait propre : elle se situe dans le détroit de Béring (qui bien entendu, sur les cartes de Simland n'existe pas) a la particularité de reliée l'Asie est l'Amérique ! Cependant, Simland a toujours été considéré comme asiastique : L'Alaska peut en effet être considérée comme "à moitié asiatique". L'Alaska n'a pas toujours été américaine. La première "civilisation" a avoir colonisé l'Alaska sont les russes...
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